w=(0.3127,0.3290) RGB2XYZ Matrix: 0.4124, 0.3576, 0.1805 0.2126, 0.7152, 0.0722 0.0193, 0.1192, 0.9505 XYZ2RGB Matrix: 3.2410, -1.5374, -0.4986 -0.9692, 1.8760, 0.0416 0.0556, -0.2040, 1.0570 RGB2YUV Matrix: 0.2126, 0.7152, 0.0722 -0.1146, -0.3854, 0.5000 0.5000, -0.4542, -0.0458 YUV2...
Cb = U = -(0.148 * R) - (0.291 * G) + (0.439 * B) + 128 这个算式是模拟 YCbCr 和模拟 RGB 的转换式,这是很多人会被弄迷糊的地方。
RGB 转换至 YCbCr (YUV) 的计算公式 文章分类:行业应用 对于每个取样点的 R,G,B 值, 在转换到 YUV colour space 时, 首先定义画面的平均亮度值(Luminance), Y, 其计算公式为:Y = kr*R + kg*G + kb*Bkr, kg, kb 为 weighting factors (加权因数), kr + kg + kb = 1 恒定.(其中, ITU-R ...
1. 模拟 RGB 讯号转为模拟 Y, (B-Y), (R-Y) 2. 模拟 (B-Y), (R-Y) 转为模拟 Cb, Cr 3. 模拟 YCbCr 数字化(取样、量化)成为数字 YCbCr 4. 模拟 RGB 数字化(取样、量化)成为数字 RGB 5. 数字 RGB 转为数字 YCbCr 1. 的变换式是 Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B (R -...
RGB 转换至 YCbCr (YUV) 的计算公式详解 参考/t--R 建议书里面记载了五种色彩变换式,分别是: 1. 模拟 RGB 讯号转为模拟 Y, (B-Y), (R-Y) 2. 模拟 (B-Y), (R-Y) 转为模拟 Cb, Cr 3. 模拟 YCbCr 数字化(取样、量化)成为数字 YCbCr ...
RGB 转换至 YCbCr (YUV) 的计算公式 对于每个取样点的 R,G,B 值, 在转换到 YUV colour space 时, 首先定义画面的平均亮度值(Luminance), Y, 其计算公式为: Y = kr*R + kg*G + kb*B kr, kg, kb 为 weighting factors (加权因数), kr + kg + kb = 1 恒定....
RGB 转换至 YCbCr (YUV) 的计算公式 文章分类:行业应用 对于每个取样点的 R,G,B 值, 在转换到 YUV colour space 时, 首先定义画面的平均亮度值(Luminance), Y, 其计算公式为: Y = kr*R + kg*G + kb*B kr, kg, kb 为 weighting factors (加权因数), kr + kg + kb = 1 恒定. (其中, ...