答案是经过渲染流水线。完整的渲染流水线 unity 3d 云端渲染 unity3d 渲染流水线 shader 流水线 转载 mob64ca14193248 9月前 151阅读 unity3D渲染unity3d渲染流程 这个基本上是昨天看完今天复习的,理论篇。1、渲染流水线概念性的三个阶段:应用阶段->(输出渲染图元)->几何阶段->(输出屏幕空间的顶点信息)->光栅...
1 综述渲染流水线的工作任务在于由一个三维场景出发、生成(或者说渲染)一张二维图像,换句话说,计算机需要从一系列的顶点数据、文理等信息出发,把这些信息最终转换成一张人眼可以看到的图像。一个渲染流程分为三个阶段:应用阶段(Application Stage)、几何阶段(Geometry Stage)、光栅化阶段(Rasterizer Stage)。这里,每个...