从该命令看出,sdk跟rootfs是紧密相关的(官方文档也说明了这一点)。 populate_sdk代码在populate_sdk_base.bbclass中,至于rootfs如何继承的目前没有理清,暂时mark一下,以后再看。 这直接看代码: 109defpopulate_sdk_common(d):110fromoe.sdk import populate_sdk111fromoe.manifest import create_manifest,Manifest112...
编译SDK # bitbake -c populate_sdk $your_target~$ bitbake -c populate_sdk obmc-phosphor-image 等待结束, 你将会得到一个 200M-300M sdk 的 shell 脚本, 在tmp/deploy/sdk/目录下 , 这是我的文件名oecore-x86_64-armv7ahf-vfpv4d16-toolchain-nodistro.0.sh 2. 安装 sdk bash oecore-x86_64-...
Yocto 项目 (YP) 是一个开源协作项目,可帮助开发人员创建基于 Linux 的定制系统,无论硬件架构如...
1 bitbake fsl-image-qt5 -c populate_sdk 或者 bitbake -c populate_sdk core-image-minimal 这两类制作完成后,可以在deploy中看到了: 其中xml文件是SDK包含了的文件列表。 SDK的安装 因为SDK文件是sh脚本+压缩的文件内容组成的,所以直接运行即可,例如: 在prompt提示中,输入安装的路径。
Hi, We are facing an issue with populate SDK build. We are successfully bitbake . DISTRO=fsl-imx-xwayland MACHINE=imx6dlsabresd source
yocto有现成的sdk配方指令,例如 bitbake xxxx-image -c populate_sdk 1. 可生成系统默认存在的开发工具,如果想加入自定义的动态库可用如下方法 在系统中加入版本号接口,本地编写代码并确定能编译成动态库,生成动态库的makefile如下 SOURCES = fubversion.cpp ...
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke(“SendMsg”, 5); 它的意思是:5 ...
install命令,-m设置目标文件的权限,-o以及-g,配置属主以及属组。 在yocto当中,构建SDK https://docs.yoctoproject.org/sdk-manual/appendix-obtain.html bitbake myir-image-core -c populate_sdk SDK的具体路径 RZG2L/myir-renesas-yocto/build-myir-1g/tmp/deploy/sdk...
在meta-qt6/classes/目录下创建populate_sdk_qt6.bbclass文件。 --- SUMMARY = "Meta package for building an installable Qt6 toolchain and SDK" inherit populate_sdk populate_sdk_qt6_base TOOLCHAIN_HOST_TASK:append = " nativesdk-packagegroup-qt6-toolchain-host" TOOLCHAIN_TARGET_TASK:append ...
在meta-qt6/classes/ 目录下创建 populate_sdk_qt6.bbclass 文件。 SUMMARY = "Meta package for building an installable Qt6 toolchain and SDK" inherit populate_sdk populate_sdk_qt6_base TOOLCHAIN_HOST_TASK:append = " nativesdk-packagegroup-qt6-toolchain-host" ...