首先,如果代码只需要在下一帧执行,使用yield return null即可。这种用法通常在Update和LateUpdate函数之间,具体调用位置为Update之后和LateUpdate之前。例如:yield return 0;//下一帧再执行后续代码,位于Update后,LateUpdate前 yield return 6;//等待任意数字帧后执行后续代码,同样位于Update后,LateUpd...
yield return null表示暂缓一帧,在下一帧接着往下处理,也有人习惯写成yield return 0或者yield return 1,于是误区就随之而来了,很多同学误认为yield return后面的数字表示的是帧率,比如yield return 10,表示的是延缓10帧再处理,实则不然,yield return num;的写法其实后面的数字是不起作用的,不管为多少,表示都是在...
1.如果只是等待下一帧执行,用yield return null即可。调用顺序在Update后,LateUpdate前 yield return 0;//下一帧再执行后续代码Update后,LateUpdate前 yield return 6;//(任意数字) 下一帧再执行后续代码Update后,LateUpdate前 2.如果有截屏需要,用WaitForEndOfFrame。具体参考官方例子。否则直接用Texture2D.ReadPixel...
yield return null; // 这一帧到此暂停,下一帧再从暂停处继续,常用于循环中。 yield return 1; // 这一帧到此暂停,下一帧再从暂停处继续。这里return什么都是等一帧,后面的返回值没有特殊意义。所以返回0或1或100都是一样的。参考: yield return new WaitForEndOfFrame(); // 等到这一帧的cameras和GUI...
return 是函数执行结束的标志,因此yield操作不会被执行。使用return时,必须携带返回值。若仅写return而无具体返回值,实际上等同于返回 None,表示无返回值。不指定return语句时,函数自然结束时会默认返回 None,同样表示无返回值。在Python中,yield是一个特殊的语句,用于生成器函数。生成器函数允许你以...
Console.WriteLine("内部遍历了:0"); yieldreturn0; Console.WriteLine("内部遍历了:1"); yieldreturn1; Console.WriteLine("内部遍历了:2"); yieldreturn2; } foreach循环每次会调用GetInts方法,GetInts方法的内部便使用yield return关键字返回一个结果。
所以很明显,yield return是C#语言层次的东西。 “这也能说明yield关键字其实是一种语法糖,最终还是通过实现IEnumberable<T>、IEnumberable、IEnumberator<T>和IEnumberator接口实现的迭代功能。” unity下的Coroutine和yield return 在一篇文章中我们看到,yield return 0和yield return 1,yield return null完全没有区别。
return 1和return 0的区别Python python return和yield 首先,如果你还没有对yield有个初步分认识,那么你先把yield看做“return”,这个是直观的,它首先是个return,普通的return是什么意思,就是在程序中返回某个值,返回之后程序就不再往下运行了。而yield 与return有些区别,那先看下面的程序,先初步yield的使用:...
2017/07/04修改 - 对WaitForEndOfFrame的LateUpdate时序进行说明。 测试结论: 1.如果只是等待下一帧执行,用yield return null即可。调用顺序在Update后,LateUpdate前 2.如果有截屏需要,用WaitForEndOfFrame。具体参
python2.5 中,yield关键字可以在表达式中使用,而且生成器API中增加了 .send(value)方法。生成器可以...