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幻想编辑器 · YDWE官方博客#7 New issue OpenDescription actboy168 opened on Apr 2, 2018http://www.ydwe.net/2018/04/fantasy-editor/Metadata AssigneesNo one assigned Labels /2018/04/fantasy-editor/gitment ProjectsNo projects MilestoneNo milestone RelationshipsNone yet DevelopmentNo branches or pull ...
在网上下了一幅图,然后自己动手改了一些触发测试的时候没问题,然后打开冰封王座进游戏创建就返回主界面这是什么情况? 查看更多内容 熊猫村长🐼 5小时前 点赞0 吧里分享的是官方博客分享出来的,没有加任何东西 贴吧热榜 按内容热度排行,每小时更新一次 1 兄弟们快来看🤡 热度98.1W 2 正常女性和仙女的比...
YDWE下载 #1.32.13正式版 Fix配置程序崩溃的问题 Fix修正w3x2lni的bug(六个) #W3x2Lni v2.5.2 提取码: ya54 FIX修正插件加载错误没有任何提示的问题 FIX修正slk后全局变量丢失constant属性的问题 FIX修正slk后id冲突的对象表现错误的问题 FIX修正slk后id以“]”结尾的对象出错的问题 FIX修正slk时可转为数字的...
YDWE里打开地图,另存为,将地图文件名改为’.w3x’,保存即可生成为Lni格式地图。同理Lni格式地图另存为,改个地图名就可以保存回w3x格式地图。 在Lni格式的根目录,会有一个’.w3x’的文件,用YDWE打开它就是打开Lni格式的地图。 Lni格式的未来 更多私有格式的转换,包括地形、声音、地图预制单位等 ...
YDWE支持新的地图格式 Jun 15, 2018 在最近发布的YDWE中,加入了一种全新的地图格式。这让很多不可能的功能成为了可能。...more 幻想编辑器 Apr 2, 2018 离上次我在博客放出豪言要做一款独立的编辑器已经过去三年了。这编辑器项目一直不是很顺利,所以我也没脸给大家透露什么内容。途中我还跑去做了一款游戏,不...
WE的代码实现,说实话很糟糕,对此我也无能为力。不过我在计划尽可能地跳过WE的编译流程,转而由YDWE来实现。尤其是Jass的代码生成。也许YDWE以后会有一个完全脱离WE的地图构建器。 以上就是YDWE未来的更新计划,我认为任何一点都比支持1.29更有意义。暴雪的人或许该来这里学习下,如何更新WE。:)...
魔兽有一个特殊的限制条件,单次虚拟机执行不能超过30万个字节码,一旦超过就会强制终止执行。如果你用YDWE来测试的话,YDWE会告诉你“超过了字节码限制”,就是这个意思。当然这个并不需要你深入地了解字节码。 在I2C/C2I还可以用的年代,code转为的整数,实际上就是字节码的序号,所以你可以用I2C(C2I(function XXX)...
最新版本的YDWE 建议在配置中关闭预处理器,因为它和Lua的一个符号有冲突,当然你也可以选择回避使用这个符号. ##2.入口 使用 Cheat("exec-lua: filename")```来运行地图中名称为"filename"的lua脚本 你可以选择在外部编写该脚本后导入地图,也可以通过YDWE在编辑器内编写并自动导入地图 ...
地图内有外部导入的slk文件时无法优化对应的物编类型,例如有万能属性时无法优化技能。 老狼 优化没有(listfile)的地图将导致文件丢失。 W2L 不允许优化没有(listfile)的地图。如果(listfile)不完整会给出警告。 游戏数据设置不为“默认(1.07)”时部分数据可能会出现差异。这会在优化时给出警告。