存放的码流为: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3 映射出像素点为:[Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2] [Y3 U0 V2] (4)YUV4:2:0 4:2:0并不意味着只有Y,Cb而没有Cr分量。它指得是对每行扫描线来说,只有一种色度分量以2:1的抽样率存储。相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的...
存放的码流为Y0U0Y1V1Y2U2Y3V3映射出像素点为Y0U0V1Y1U0V1Y2 U2V3Y3U2V33YUV4:1:14:1:1的色度抽样是在水平方向上对色度进行4:1抽样。 对于低端用户和消费类产品这仍然是可以接受的。对非压缩的8比特量化的视频来说 每个由4个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存。下面的四个像素 为:Y0U...
素组成的宏像素需要占用4字节内存。下面的四个像素为:Y0U0V0Y1U1V1Y2 U2V2Y3U3V3存放的码流为:Y0U0Y1V1Y2U2Y3V3映射出像素点为:Y0U0 V1Y1U0V1Y2U2V3Y3U2V3(3)YUV4:1:14:1:1的色度抽样,是在水平方向 上对色度进行4:1抽样。对于低端用户和消费类产品这仍然是可以接受的。对非压 ...
YUV,是一种颜色编码方法。YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度、浓度(Chrominance、Chroma),Y'UV, YUV, YCbCr, YPbPr 常常有些混用的情况,其中 YUV 和 Y'UV ...