游戏ECS架构到底好不好用在当前的游戏开发领域,ECS(Entity-Component-System)架构逐渐成为一个重要的设计模式。ECS 提供了一种高效的数据驱动方法,让开发者可以更方便地管理游戏中的对象和行为。但对于这个架构的有效性,行业中仍存在争议。本文将深入探讨“游戏ECS架构”是否真正好用。 背景描述 ECS架构的核心思想是将...