yaml 支持 Scalar、List、Map 类型,yaml-cpp 通过 NodeType 定义了 Node 的可能类型。 namespaceYAML {structNodeType {enumvalue{ Undefined, Null, Scalar, Sequence, Map }; }; } 对应未定义、空、标量、序列、字典。 YAML::Node test1 =YAML::Load("[1,2,3,4]"); cout <<" Type: "<< test1.T...
#include<iostream>#include"include/yaml-cpp/yaml.h"using namespace std;intmain(int argc,char**argv){YAML::Node config=YAML::LoadFile("../config.yaml");cout<<"name:"<<config["name"].as<string>()<<endl;cout<<"sex:"<<config["sex"].as<string>()<<endl;cout<<"age:"<<config["a...
std::cout << "v: " << config["v"].as<int>() << std::endl; label是一个map,containers是一个列表,这就要特殊处理一下,yaml-cpp有自己的转换模板 template <typename T> struct convert; 在进行转换的时候他会判断有没有实现decode方法 struct as_if<T, void> { explicit as_if(constNode& node...
#include <yaml-cpp/yaml.h> 创建一个空的YAML文档:使用yaml-cpp的YAML::Emitter类可以创建一个空的YAML文档。 代码语言:txt 复制 YAML::Emitter emitter; 添加地图的相关信息:根据地图的具体需求,可以使用emitter对象添加地图的各种属性和数值。 代码语言:txt 复制 emitter << YAML::BeginMap; // 开始一个地图...
如果你对cpp的vector和map有一定基础的话,上述代码可以说没有负担的。大概就还是在展示用法,后面有一些小提示,慢慢阅读。 node的类型node.Type(): 1. Null 2. Scalar 3. Sequence 4. Map 5. Undefined 可以使用node.IsXXX()来判断结点类型 后面就是很多的用法举例,不是很难,但读完整个简单的介绍,会对它的...
C++使用yaml-cpp解析yaml文件的方式 #include <yaml-cpp/yaml.h> #include <string> using namespace std;int main() { std::string file_path; // 读取yaml文件 YAML::Node yaml_node = YAML::LoadFile(file_path); // 读取yaml字符串 std::string yaml_content;...
#include <yaml-cpp/yaml.h> #include <iostream> #include <assert.h> int main() { YAML::Node node; assert(node.IsNull()); //初始化的节点是Null类型 node["key"] = "value"; //当你给它赋值键值对,它转变为Map类型 //node.force_insert("key", "value");//这个操作和上面等价,但是它不...
list嵌套map 利用yaml-cpp读写yaml配置文件 首先下载源码 读取yaml 配置文件 Node Node 是 yaml-cpp 中的核心概念,它用于存储解析后的 yaml 信息。 yaml-cpp 中的迭代 NodeType yaml-cpp 写配置文件 YAML基础语法 YAML所表示的YAML Ain’t Markup Language,YAML 是一种简洁的非标记语言。YAML以数据为中心,使用空...
映射(Map):使用冒号(:)作为键值对的分隔符,表示一个无序的键值对集合。每个键值对由键和值组成,键是字符串,值可以是任意类型的数据。例如: 代码语言:txt 复制 name: John age: 30 推荐的腾讯云产品:无 嵌套数组(Nested Array):可以在列表或映射中嵌套其他数组,形成多层次的数据结构。例如: 代码语言:txt 复制...
yaml-cpp解析文件后,node的数据类型如下: 1:none2:Scalar3:Sequence4:Map game.yaml文件内容如下: trajectory:-name:Timage:18numbers:[1,2,1,4] -name:Johnage:18numbers:[1,3,1,4] config.yaml文件内容如下: containers:-name:Timage:18numbers:[1,2,1,4] ...