“xyzw”是一个高度依赖上下文的多用途符号组合,其含义需结合具体领域或使用场景确定。以下是常见领域的解释:1. 数学与计算机图形学 在三维或四维坐标系中,字母“xyzw”常被用作坐标轴的扩展符号。例如:三维空间:x、y、z分别代表三个轴向,w在四维空间(如齐次坐标)中表示投影参数。...
x[-1 , 1]:裁剪空间下x轴坐标。 y[-1 , 1]:裁剪空间下x轴坐标。 z[-1, 1]:裁剪空间下z轴坐标,离相机越远z值越大。 w[1]:用来判断坐标是否在视锥体外部,-w<= x/y/z <= w 的话则点在视锥体内部。 求posCS 五、归一化设备坐标 NDC(Normalized Device Coordinates):float4 定义:用齐次坐...
x[-精度范围上限,精度范围上限]:本地坐标x值。 y[-精度范围上限,精度范围上限]:本地坐标y值。 z[-精度范围上限,精度范围上限]:本地坐标z值。 w[0,1]:如果有位移变换的话,需要将坐标转换至齐次坐标系下,因此w值为1,否则一般为0,不清楚怎么用的话直接写1.0。 求posOS struct appdata { float4 vertex ...
因此为统一计算(使用齐次坐标在数学中的意义还要广),引入了第四个分量w,这使得原本二维坐标变成三维坐标,同理三维坐标变为四维坐标,而w称为比例因子,当w不为0时(一般设1),表示一个坐标,一个三维坐标的三个分量x,y,z用齐次坐标表示为变为x,y,z,w的四维空间,变换成三维坐标是方式是x/w,y/w,z/w,当w为...
w[0,1]:如果有位移变换的话,需要将坐标转换至齐次坐标系下,因此w值为1,否则一般为0,不清楚怎么用的话直接写1.0。 求posOS 二、世界空间 WS(World Space):float4 定义:一般来说世界空间就是游戏空间,其原点放置在游戏空间的中心。 posWS.xyzw含义 ...