XUPorter 是一个 Xcode 构建插件,用于将 Xcode 项目转换为其他目标平台(如 iOS、macOS、tvOS 和 watchOS)的可执行文件。它支持多种编程语言和框架,包括 Swift、Objective-C、SwiftUI、CoreData、CoreML 等。 使用XUPorter 插件,您可以在 Xcode 中轻松地将项目转换为其他目标平台,而无需手动编译和打包。只需在 Xcode...
使用XUPorter在构建XCode工程时自动添加Framework、编辑Info.plist、OC代码等 XUPorter是一个可以帮助你在导出XCode工程时,自动添加Framework、自动编辑Info.plist、编辑OC代码的工具,建议先阅读XUPorter作者对该项目的简介。这是一个开源项目,目前最后一次修改是在2016年4月6日,英文文档已更新,但是雨松MOMO的文章和作者的...
Bugly——Xuporter问题处理 Unity接入Bugly 用其原生的package文件导入,结果在Ios打包时报错,找不到相对应的库。 经过排查: 这个地方如果不加拦截的话,项目中所有的 .projmods文件都会按照xuporter的方法导入,导致报错。 另外,其实可以不适用xuporter而是使用Unity自己的PostProcessBuild来导入。先记录一下,以后待看。 htt...
XUPorter是由@onevcat开发的用于unity出iOS包时打包依赖文件的工具,由雨松momo添加修改plist和oc代码的功能,我添加了一些简单的拓展,并写了使用说明。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 JS反调试-一行代码搞定禁用web开发者工具 2025-02-10 05:40:53 积分:1 Java生成图片验证码工具类源码 ...
Add files and frameworks to your Xcode project after it is generated by Unity 3D. - XUPorter/XCodePostProcess.cs at master · Chico777/XUPorter
XUPorter——修改导出后的XCode工程 https://github.com/onevcat/XUPorter 分类:Unity3D 斯芬克斯 粉丝-182关注 -9 +加关注 0 0 升级成为会员
Add files and frameworks to your Xcode project after it is generated by Unity 3D. - XUPorter/XCConfigurationList.cs at master · Chico777/XUPorter
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首先我们再XUPorter工程里的文件XCodeEditor.cs按照他们的规范 添加常量 protectedconststring ENABLE_BITCODE_KEY="ENABLE_BITCODE"; 然后再XCodeEditor.cs文件里面添加以下方法: publicboolAddEnableBitcodeFlags(string flag="NO"){boolmodified=false;if(!ContainsKey(BUILDSETTINGS_KEY))this.Add(BUILDSETTINGS_KEY,ne...
XUPorter必须在MAC下运行,因为自动添加的framework、tbd路径等,只有在MAC下才能配置正确 Unity5后,旧的XUPorter代码在projmods文件的 "libs"中添加“libz.tbd”不起效果,需要在"linker_flags"中添加"-lz"才行;不过新的XUPorter代码已经添加了对tbd文件的支持,由于其他作者的努力。