用户还可以通过在 Frame 和父网站之间互操作的 iFrame 嵌入 Frames。 灯光、阴影、动作! 为了跨设备优化图形,Virbela 的 XR 协作平台通常采用有限的几何形状、压缩纹理和其他资源节约策略。该公司现在直接为环境提供大量照明、阴影和导航功能。 该平台将默认为上传的环境自动创建导航网格,并将添加对自定义导航网格的支...
关于XR-FRAME的marker组件是否支持自定义的问题,以及xr-ar-tracker的osd和Marker模式是否只支持内置的固定...
xr-frame的AR模块底层是VKSession,提供接口的ARSystem没有提供VKSession的重启功能。有一个思路是通过未...
(映维网 2020年12月08日) Mozilla的开源Web XR开发框架A-Frame已经进入第五个年头。开发团队最初在2015年12月发布了第一个版本。在数十万开发者的帮助下,A-Frame 1.1.0现在已经正式发布,全面支持WebXR AR模块和Quest 2,同时为即将到来WebXR API提供初始集成和实验性集成,如沉浸式导航、手部追踪、合成器层或命...
不行,可以在外部先从fbx 转成 gltf
<xr-node wx:if="{{loaded}}"> <xr-ar-tracker mode="Marker" src="{{iUrl}}" id="arTracker" bind:ar-tracker-switch="handleTrackerSwitch"> <xr-mesh wx:if="{{meshProps}}" node-id="video-item" geometry="plane" position="{{meshProps.position}}" scale="{{meshProps.scale}}" ...
目前对应的改动已合入,预计基础库3.3.3 支持。
进入AR场景之后,无论怎么连线,都只能在屏幕中间叠加,因为场景创建失败了。 或者是 AR平面模式下的UI面板,AR模型控制朝向 等场景。 关键点:不支持V2模式,初始化AR Plane场景的时候摄像机的画面缺少层次辨识度,导致场景实例化失败! 回答关注问题邀请回答 收藏 分享 ...
xr-frame 作色器吧不支持Struct 张先生2023-04-253860浏览问题模块: Bug反馈https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/xr-frame/render/effect.html#%E5%AE%9A%E5%88%B6%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%95%88%E6%9E%9C 编写着色器 效果配置的顶层参数中最后一项是shaders,这是一个字符串数组...
当前获取2D Marker图片特征信息这一步是本地进行的,这一操作应该是比较消耗性能的,marker数量越多,页面阻塞时间越长,实测添加100个marker耗时接近20s,用户体验相当差,直接导致生产环境基本不可用(支持100+图片识别是很正常的业务需求)。如果可以提前获取特征信息,使用时直接加载特征信息文件,是不是就能大幅减少等待时间...