再来看雷鸟 Air 2的表现: 2. 佩戴舒适度 · 外观设计 · 材质重量 3. 视听性能 4. 配件功能 5. 护眼功能 6. 其他设计 三、总结一下 原来我和巨幕游戏的距离,只差一个AR眼镜套装! 作为10年掌机玩家,深知用掌机玩游戏的酸甜苦辣: 屏幕确实清晰,触控板也能玩转高难度技能操作,就是屏幕太小,而且用电池就...
相比上一代产品XREAL Air,XREAL Air 2首先在屏幕上做了升级,它是全球第一款使用Sony 0.55"Micro-OLED屏的AR眼镜,使得镜片面积相比上一代减少了28%,顶部厚度也降低了10%,仅为19mm,这块屏幕比上一代屏幕更小,并且显示方面也做了足够的升级,比如ppi从上一代的3256.4提升至4032,入眼亮度也从400nits提升...
其次,XREAL Air 2 Pro 在 AR 眼镜全天候全场景适用方面实现了引领,作为全球首款量产的电致变色 AR 眼镜,解决了光线条件对 AR 眼镜使用的限制,让大家在任意时间和任意场景的光线环境下,都能拥有明亮、高清的 AR 画面体验,大大拓展了 AR 眼镜的使用场景。第三大引领,便是 XREAL AR 空间屏套装对消费级 ...
三、音质方面:XREAL Air 2vs雷鸟Air 2 四:适配终端:XREAL Beam VS 雷鸟魔盒 AR眼镜对大部分人来说是一个既熟悉又陌生的名词,熟悉是因为大家可能几年前就听说过这个名词了,陌生则是因为身边好像不常见,没见过有人用过,也不知道它到底有什么用。 其实AR发展到现在各种各样的技术可以说是相当成熟了,不仅能用来...
以我的实际体验来说,个人感觉 Xreal Air 和 Rokid Max 两款更舒适一些。 这两款 AR 眼镜的鼻托与镜腿都能较好的分担镜片的重量,并且在鼻托的支撑下,“镜腿-镜片-鼻子”三者会呈现类似 90° 的关系,支撑性非常好,即便是左右大幅度摇晃头部也没有晃动的迹象出现,非常稳固。 不一样的地方在于,Xreal Air 镜...
仅重72g!史上最轻最舒适的观影AR眼镜 一直以来,笨重感是AR眼镜严重影响使用体验的“顽疾”。此次XREAL Air 2通过引入镁合金横梁、外壳超轻塑胶粒子等多项新材料,机身重量相比上一代降低10%,仅72g,进一步刷新行业纪录。XREAL Air 2全球首发搭载索尼最新推出的0.55英寸Micro-OLED微型显示屏,屏幕像素密度较上...
这次玩得这么尽兴,全靠我新入的游戏搭子——XREAL Air 2 AR眼镜 + Beam盒子! 其实前几年我也买过市面上其他品牌的AR眼镜,但主要劝退的原因,除了佩戴舒适度一般以外,画面不稳定是最大的弊端,脑袋稍微一动,眼前的画面也跟着晃动,看一会就觉得头晕恶心,玩起3D游戏更是晕的难受。
对AR产品有点了解的人应该都清楚,说到买AR眼镜,基本不是推荐XREAL就是雷鸟,这两个是目前市面上最热门的两个品牌了。我当时也是做了不少功课,专门去看各种测评和推荐,最后才分别买了「XREAL Air 2+XREAL Beam」和「雷鸟 Air 2+雷鸟魔盒」两个组合款回家试试,准备哪个好用就留下!
从鼻托材质来看,雷鸟Air Plus和XREAL Air 2是空气胶囊鼻托,材质更软和鼻子接触面积大,佩戴起来更舒服一点,Rokid Max是普通的硅胶材质,佩戴时和鼻子的接触面积小,承受的压力相对较多。 在使用中,我发现XREA和Rokid佩戴更稳固,雷鸟戴时间长了可能向下滑,这可能是因为前后配重没平衡好。AR眼镜与普通眼镜不同,它的镜框...