步骤2:在Assets/Plugins/WebGL下创建一个Include文件,用来声明用到的lua库文件。这里我取名叫xlua_webgl.cpp,将第一步骤下的WebGLPlugins内的lua文件加到这个声明文件中(当然也可以包含自己写的C文件),逻辑代码如下: extern"C"{#include"../../../WebGLPlugins/lapi.c"#include"../../../WebGLPlugins/l...
unity2022 webgl xlua 打包error,C++11 布丁 Building Library\Bee\artifacts\WebGL\GameAssembly\master_WebGL_wasm\u9l0_xlua_webgl.o failed with ou… 阅读全文 赞同 6 1 条评论 分享 收藏 unity+xlua,如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现?
-xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: +## xLua 的突破 -* 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; -* 出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; +xLua 在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: +...
unity webgl 笔记 2019-12-19 10:31 − Native Plugin:也就是说各种原生插件(C/C++等编译的本地机器码库),我们的挑战是使用了 SLua。多线程:WebGL 端无法支持任何多线程代码,因为 JavaScript 没有多线程的实现,C# 端使用的类似 System.Threading 等库最终都不会被编译成相应的 js ... zpz904 0 819...
WebGLPlugins build docs .gitignore .travis.yml LICENSE.TXT README.md README_EN.md README License (English Documents Available) C# 下 Lua 编程支持 xLua 为 Unity、.Net、Mono 等 C# 环境增加 Lua 脚本编程的能力,借助 xLua,这些 Lua 代码可以方便的和 C# 相互调用。
xlua2.1.10最新免费版是腾讯开源的手游热更新方案,适用于大多数的手游项目,非常的好用,需要的用户赶快来下载吧。更新内容1、新增DoNotGen配置,支持一个类型部分函数用反射,部分用生成;2、新增wrapper的emit;3、webgl支持;4、lua实现inter 大小:4M 应用介绍 ...
RemoteHost --> 可以用来做WebGL游戏 ++Dependency management++: The system automatically loads all dependencies of any assets you load, so that all meshes, shaders, animations, and other assets load before the system returns the content to you. ...
Unity3D版本支持 各版本均支持 平台支持 windows 64/32 android ios 64/32/bitcode osx uwp webgl 互访技术 生成适配代码 反射 易用性 解压即可用 开发期无需生成代码 生成代码和反射间可无缝切换 更简单的无GC api 菜单简单易懂 配置可以多份,按模块划分,也可以直接在目标类型上打Attribute标签 自动生成link....
unity webgl 笔记 2019-12-19 10:31 −Native Plugin:也就是说各种原生插件(C/C++等编译的本地机器码库),我们的挑战是使用了 SLua。 多线程:WebGL 端无法支持任何多线程代码,因为 JavaScript 没有多线程的实现,C# 端使用的类似 System.Threading 等库最终都不会被编译成相应的 js 代... ...
webgl xlua.c update 7年前 build add abi arg 5年前 docs fix alert 5年前 .gitignore 1、封装getglobal,setglobal的lua异常; 8年前 .travis.yml xbuild->msbuild, remove xlua.dll refer 7年前 LICENSE.TXT 更新些信息 7年前 README.md v2.1.15版本发布相关 5年前 ...