1.世界坐标系 在DirectX中,采用左手坐标系,OpenGL和Vulkan采用右手坐标系: 2.VIew/Camera坐标系 在DirectX中,View的坐标系统和OpenGL/Vulkan就已经统一了。都是左手系坐标系: 3.NDC坐 API 转载 mb607022e25a607 2021-06-08 00:05:07 6323阅读 3评论 参...