如果方法一与二都没有奏效,那么问题可能是出在你导入的相关文件中。 问题产生的原因是这样的,如果你在一个.m文件中导入了一个.h文件,而这个.h文件因为被导入到了这个.m文件中,间接导致Xcode对它的编译模式认定为OC,而这时候你在这个.h文件中#include <string>就一定会报错。 分析清楚原因后,解决也就很容易了...
XCode 混编的 mac 的 app 编译时出现了 'string' file not found 这个问题。 原因:string 是 stl 的头文件,编译时未找到该文件。 解决办法:Build Settings -> Language -> Compile Sources As 设为根据文件类型编译 select project -> build setting -> apple LLVM compiler 5.1 -> language -> In Compile...
Xcode9 C 头文件github链接:https://github.com/DeCori/Xcode9-cpp.git Xcode10中缺少的libstdc 6.0.9.tbd库 其中文件夹 1、2、3、4 中的文件分别对应复制到Xcode10中的以下4个目录中即可: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes...
Xcode10中缺少的`libstdc++6.0.9.tbd`库 其中文件夹 1、2、3、4 中的文件分别对应复制到Xcode10中的以下4个目录中即可: ``` 1/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/ 2/...
xcode 10 'string' file not found C++头文件缺失问题 将cpp文件夹下的c++拷贝到Xcode10对应目录下 真机: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/include/c++ 模拟器: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Dev...
Xcode4.2中包含<string>未找到编译错误 、、、 我在XCode中得到了include not found编译错误。我有一个使用Objective-c和c++混合使用的iOS应用程序项目。TestLog.h#define CalculatorDemo_TestLog_husing namespace st 浏览0提问于2012-04-26得票数 16 1回答...
private enum Strings: String { case fileNotFound = "File not found" } static let fileNotFound = NSLocalizedString("fileNotFound", tableName: nil, bundle: .main, value: "File not found") } extension L: LocalizedStrings { } What I expected: ...
我对照代码找了好几遍,终于发现有个地方和别人的不一样,那就是设置plist文件变量的时候Type类型BOOl应该是String。估计苹果是通过字符串对比来判断的,所以BOOl类型就直接崩溃了。 使用cateogry如果调用不了类目里的方法 需要在被扩展的类的.m文件中,导入你所扩展的类,在类目中不能声明变量 ...
@property (nonatomic, strong, readonly) NSString *ss; 11,警告: io6一下的xib系统均没有自动选择Use Autolayout, Supporting iOS 5 and below with xib of iOS 6 解决办法:Just un-select “Use Autolayout” in the file inspector of the xib’s view and we are back to the familiar autosizing ...
where this would make more sense): class Test { var data: [String:[String:String]] = [:] func test() { let setValue: ((String, String, String) -> Void) = { [weak self] key, id, value in if self!.data[key] == nil { self!.data[key] = [:] } let oldValue = self!....