下图为xcode中的Build Phases部分:编译源文件(Compile Sources), 链接二进制文件和库 (Link Binary With Libraries),复制绑定资源(Copy Bundle Resources) 下面是这个三个文件的解释: 1)编译源文件(Compile Sources) 这个阶段编译所有的源文件;默认情况下,项目中添加任何一个源文件,也将添加到编译列表中。 2)连接二...
4、Compile Sources 编译源文件 这个阶段编译所有的源文件;默认情况下,项目中添加任何一个源文件,也将添加到编译列表中 Complile Sources分为两步:预处理和编译(Preprocessing、Compiling)。Preprocessing阶段的目标是为每一个实现文件.m创建中间文件,中间文件比较大。在创建中间文件时,Preprocessing阶段负责处理实现文件.m...
Compile Sources:该target需要编译的源代码文件。可输入搜索源代码文件名(xxx.mm),查看或编辑其编译选项(Compiler Flags),例如 -fobjc-arc 表示 ARC(__has_feature(objc_arc))。 Link Binary with Libraries:需要链接的库(*.a、*.framework)。 Embed App Extensions:该APP对应的扩展插件。 可以点击加号,New Run...
默认情况下,添加到项目中的文件,如不是源代码文件,将添加到这个构建阶段(Build Phase)。 一般情况下,在 Compile Sources 阶段,将发现错误,但有时也会在Link Binary With Libraries 阶段出现错误。在这些阶段出现的错误,一般容易诊断和纠正。 3、Compile Sources:编译源文件 这个阶段编译所有的源文件;默认情况下,项目...
Folder 只能作为资源,folder 下的所有内容都会引入项目,不会被编译。也就是说,以 folder 形式引用进来的文件,不能被放在 compile sources 列表中。 contents.xcworkspacedata Xcode Workspace 使用contents.xcworkspacedata来描述 workspace 中 project 的组成。如下所示,一个 workspace 包含两个 project,分别是:Demo.xco...
然而,您可能可以从上面的图示中推断出来,一个源文件引用也意味着一套指令,在源文件被加入到某个目标的时候执行。举例来说,当您将一个Objective-C源代码文件(带有.m后缀)加入到工程、并和某个目标相关联的时候,该文件将会被加入到目标中的编译源代码(Compile Sources)步骤中,由GCC编译器进行处理。
但是这样生成出的Target几乎是空的. Copy Bundle Resources, Compile Sources, Link Binary With Libraries里面都没有任何内容. 编译设置也是完全原始的状态. 可以通过拖拽内容到这些target的设置中, 以及调整编译选项来完成Target的配置。 Target中部分内容的修改方法 ...
展开"Compile Sources"(编译源代码)部分。 在这里,您将看到项目中的所有源代码文件。 找到您想要删除默认代码段的文件,并单击其旁边的加号图标以展开。 在展开的列表中,您将看到该文件中的所有代码段。 选择要删除的代码段,并按下"Delete"键或右键单击并选择"Delete"(删除)选项。 删除默认代码段可以帮助您保持项...
Compile Sources:该target需要编译的源代码文件。 Link Binary with Libraries:需要链接的库(*.a、*.framework)。 Embed App Extensions:该APP对应的扩展插件。 可以点击加号,New Run Script Phase,配置custom actions after compiling the Xcode project,相当于Visual Studio的Post-builtstep。
Build Phases中的Compile Sources记录了构建这个 Target 需要编译哪些源码文件。Build Settings 里记录了构建这个 Target 时的各种配置,这其中就包括了编译参数。Xcode 可以从Build Settings里去获取编译参数,然后对Compile Sources中记录的源码文件进行索引编译。