对于方言的选择以及语言类型的选择体现在编译选项-std=上,这个选项通过查看Xcode的编译消息详情就可以看出:如果文件的后缀是.m,那么-std=后面的值就是C Language Dialect中的选项;如果文件的后缀是.mm,那么-std=后面的值就是C++ Language Dialect中的选项。 C++标准库的选项 Xcode中对于C++标准库C++ Stadard Library...
在Xcode的”Build Settings”中,找到”Library Search Paths”并添加lstdc++库的路径。这可以确保编译器在链接阶段能够找到正确的库文件。 使用外部构建系统 如果你在使用CMake或其他外部构建系统,请确保正确配置C++标准库的路径和链接选项。检查构建系统的配置文件,确保它们与Xcode项目的设置一致。 总之,Xcode中与lstdc++...
image.png 奇怪,iostream不是c++的标准库里面的么,怎么还会找不到。 网上查了下,很多文章说是C++标准库的选择问题, 由于xcode10之后把C++标准库从libstdc++改为了libc++导致的, 在build setting 的C++ Standard Library里面修改就可以解决。 但是实操下来发现并不能解决问题,因为不知道从哪个版本开始, build setting...
对于方言的选择以及语言类型的选择体现在编译选项-std=上,这个选项通过查看Xcode的编译消息详情就可以看出:如果文件的后缀是.m,那么-std=后面的值就是C Language Dialect中的选项;如果文件的后缀是.mm,那么-std=后面的值就是C++ Language Dialect中的选项。 C++标准库的选项 Xcode中对于C++标准库C++ Stadard Library...
Xcode中建立的工程项目可以选择使用的C++的方言和C++的标准库版本,在工程的Build Settings中的Apple Clang - Language - C++中的分组中的C++ Language Dialect中选择使用的C++方言类型;C++ Standard Library中选择使用的C++标准库的版本。 我们可以通过下面的代码来验证C++语言对于方言的支持选项,因为在C++11中才引入了...
another option is to use the Boost Filesystem library. Boost Filesystem was the basis for std::filesystem, so for most uses it's completely compatible with std::filesystem. Setting up Boost is pretty easy if you're using CMake. Just brew install boost then in your CMakeLists.txt do ...
CLANG_CXX_LANGUAGE_STANDARD: gnu++14CLANG_CXX_LIBRARY: libc++CLANG_ENABLE_MODULES:'YES'CLANG_ENABLE_OBJC_ARC:'YES'CLANG_ENABLE_OBJC_WEAK:'YES'GCC_WARN_UNUSED_FUNCTION:'YES'GCC_WARN_UNUSED_VARIABLE:'YES'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET:'10.0'MTL_ENABLE_DEBUG_INFO: INCLUDE_SOURCE ...
7 在Linking中找到并设置:1)Dead Code Stripping设置为NO,意思是开启此项就会对代码中的 dead、unreachable 的代码过滤,不过这个开关是否关闭,似乎没有多大影响,不过为了完整还原framework中的代码,建议将此项关闭2)Link With Standard Libraries关闭,似乎可以避免重复链接3)Mach-O Type设为Static Library,...
Build Settings里面设定Library Search Paths为那个静态库的存储路径,不然不会读取。object-c调用C++编写的静态库时,首先要在build setting中C++ Standard Library 选项中选择libstdc++,其次就是调用C++接口的.m文件要改为.mm(就是 修改文件名后缀为.mm)。很多情况下,我们从网上得到的是一个纯C...
1、在制作framework或者lib的时候,如果使用了category,则使用改FMWK的程序运行时会crash,此时需要在该工程中 other linker flags添加两个参数 -ObjC -all_load。(这点没有亲测) 2、带有图片资源的需要把图片打包成Bundle文件,和framework一起拷贝到相应的项目中。 3、公开的类中如果引用的private的类,打包以后对外...