i386|x86_64 : Mac处理器的指令集 模拟器32位处理器测试需要i386架构, 模拟器64位处理器测试需要x86_64架构, 真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构, 真机64位处理器需要arm64架构。 实际适配机型如下: arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mi...
i386|x86_64是Mac处理器的指令集,i386是针对intel通用微处理器32架构的。x86_64是针对x86架构的64位处理器。 模拟器并不运行arm代码,软件会被编译成x86可以运行的指令。所以生成静态库时都是会先生成两个.a,一个是i386的用于在模拟器运行,另一个是在真实设备上运行的,然后再用命令将两个.a合并成一个(1+1=...
x86_64是针对x86架构的64位处理器 模拟器32位处理器测试需要i386架构, 模拟器64位处理器测试需要x86_64架构, 真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构, 真机64位处理器需要arm64架构。 Xcode中指令集相关选项(Build Setting中) Architectures 指定工程被编译成可支持哪些指令集类型,而支持的指令集越多,就会编译出...
我已经在常规选项卡中使用Kotlin/Native为arm64和x86_64架构编译了mylib.framework,并使用Embedded Binaries嵌入了arm64架构。在测试目标中,我使用Link Binary With Libraries引用x86_64框架。设备的归档和编译工作良好,但编译过程中测试目标引用arm64框架。在测试目标的general选项卡中,我没有Embedded Binaries部分。 如何...
// 修改架构设置为你需要的架构ARCHS_STANDARD=arm64;x86_64// 设置支持的 CPU 架构 1. 2. 第六步:清理并重建项目 在更改设置后,建议清理并重新构建项目,以确保所有改动生效。 在菜单中选择Product>Clean Build Folder。 然后选择Product>Build。 // 清理并重新构建以应用更改 ...
开发往往是 VSCode 配套。针对不通平台的 CMake 初始化命令都不太一样,主流的配置有如下几种:
首先,我们要清楚M系列和以往的区别。从M系列芯片开始,MacOS 使用的是 arm64 架构,而以前的 intel 芯片使用的是 x86_64 架构。而苹果为了在 M系列上可以运行以前的旧程序,推出了 Rosetta 2 因此如果我们想在 Xcode运行仅 x86_64 架构的程序,需要设定运行目标为 Rosetta 模式。
UPD苹果需要使用arm64架构。不要在项目中使用x32库因此,下面的答案不再正确!旧答案新的Xcode 5.1将体系结构armv7,armv7s和arm64设置为默认值。有时可能是由于此错误引起的“构建失败“体系结构x86_64的未定义符号”。因为,某些库(不是Apple的)最初是为x32编译的,不支持x64。因此,您需要像这样更改项目...
这些问题主要是由于M1芯片采用arm64架构,而传统的Mac设备采用x86_64架构,导致软件运行在两者之间存在差异。本文将深入研究这些问题,并提供解决方案,帮助开发者在M1设备上顺利编译项目。 一、M1芯片与Xcode编译问题 在M1设备上,开发者使用Xcode编译项目时可能会遇到以下问题: 编译失败:在尝试编译项目时,Xcode可能会显示...
在新的XCode 5.1中,arm64已成为要构建的标准体系结构之一。 但是,在我当前的项目中,我包括了尚不支持这种新架构的库(例如Google AdMob)-这些库现在导致链接器错误: ld: symbol(s) not found for architecture arm64 例如,据说 Google AdMob 6.8.0 支持arm64,但我不能真正确认这一点,除非cputype (16777228)...