1.直接将XCharts源码导入项目中 下载好XCharts源码后,直接将XCharts目录拷贝到Unity项目工程的Assets目录下。 2.通过Assets/Import Package导入XCharts 下载好XCharts的.unitypackage文件后,打开Unity,菜单栏 Assets–>Import Package–>选中.unitypackage导入即可开始使用XCharts。 3.通过Package Manager导入XCharts 对于U...
UNITY_SETUP_INSTANCE_ID( IN ); UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(OUT); UNITY_TRANSFER_INSTANCE_ID(IN, OUT); OUT.worldPosition = IN.vertex; OUT.worldPosition.xyz += float3( 0, 0, 0 ) ; OUT.vertex = UnityObjectToClipPos(OUT.worldPosition); OUT.texcoord = IN.texcoord; OUT.color ...
Unity 可视化插件XCharts XCharts简介 引用插件作者介绍主页: 一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。 特性: 内置丰富示例和模板,参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制 支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等...
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Unity-XCharts是一款基于UGUI的数据可视化图表插件,提供了包括折线图、柱状图、饼图等多种图表类型的支持。其强大的功能、易用性以及高度可配置的参数使其成为游戏开发和应用开发中数据展示的理想选择。通过丰富的代码示例,开发者可以快速上手并集成所需的数据可视化功能。
本项目在Unity 2017.4.27f1和.Net 3.5下开发,在Unity 5、Unity 2018、Unity 2019上测试正常。理论上可运行于任何支持UGUI的Unity版本。 通过下载源码或unitypackage包导入到你的项目中。如果你是2018.3及以上版本,建议通过Package Manager的Git来导入包:
Unity 可视化插件XCharts(DataZoom 组件) Data Zoom 组件 Enable:区域缩放组件(目前只支持 X 轴缩放) Support Inside:是否支持内置缩放。 内置于坐标系当中,可在坐标系上通过鼠标拖拽、鼠标滚轮、手指滑动(移动设备上)来实现缩放或漫游坐标系。 Support Slider:是否支持滑动条缩放。
导入XCharts的unitypackage或者源码到项目。建议也导入XCharts守护程序XCharts-Daemon。 在Hierarchy视图下右键选择XCharts->LineChart,即可创建一个默认的折线图。 用Inspector视图下的Add Serie和Add Main Component按钮可以添加Serie和组件。 在Inspector视图下可以调整各个组件的参数,Game视图可看到实时效果。
一、前言今天,我在GitHub上看到一个屌炸天的Unity插件:XCharts,,XCharts插件是一款基于Unity3D的UGUI系统的插件,可以绘制折线图、曲线图、饼状图、雷达图、散点图、热力图等等,功能强大 二、Unity数据可视化…
一、前言今天,我在GitHub上看到一个屌炸天的Unity插件:XCharts,,XCharts插件是一款基于Unity3D的UGUI系统的插件,可以绘制折线图、曲线图、饼状图、雷达图、散点图、热力图等等,功能强… 小超仔 Unity填坑笔记(三)—ugui中针对单独图片的Mask优化 Funny David Unity3D插件开发教程(一):自定义锚点组件 Lawliet Twee...