(2)回到projects->CI/CD->Pipelines,查看任务并点击get-acticvation-file右边的play按钮(需要要等待一会),job作业执行成功后,点击get-acticvation-file按钮,查看执行任务流程,左边的Download下载Unity3d.alf文件 (3) 访问 https://license.unity3d.com/manual,上传unity3d.al,生成Unity证书并下载Unity2020.x.ulf文...
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在动画的Animations下面 如图:角色死亡动画播放后(播放过程中),碰撞体不变 运用曲线Curves将角色的碰撞体随着死亡动画进行调整: 1、设置好角色的碰撞体,以及计算好倒地后碰撞体需要调整后的值 角色原始碰撞体,高Heright为:2, 中心点Center的高为 1 死亡后变成:Heright=0.5,Center的高为0.25 注:为什么不能只改变...
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xcharts教程unity unity xcode 近期了解了下jenkins流程化服务的东西,个人感觉jenkins是一个非常方便的工具。主要是方便。设置好流程性得命令。仅仅需确定下就能够达到自己主动化。 减轻了错误得发生和简化了带来的复杂得步骤。今天我们就以jenkins用来编译unity生成APK包和ipa文件 为样例。做一个学习。
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