找不到目标'x86_64-apple-ios-simulator'的模块通常是因为Xcode项目配置不正确或者依赖库没有正确安装。以下是解决这个问题的步骤: 基础概念 Xcode: 是苹果官方的集成开发环境(IDE),用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用的开发。 模拟器: iOS模拟器是Xcode中的一个工具,它可以在Mac OS上模拟iOS设备的运行环...
b.eq 0x104016218 ;判断w0是否相等于1,是跳转执行相应命令adrp x0,1 add x0,x0,#0xf7d,否...
编译出的版本是向下兼容的,连接的设备的指令集匹配是由高到低(arm64 > armv7s > armv7)依次匹配的。 参考延伸: xcode armv6 armv7 armv7s arm64 armv6, armv7, armv7s, arm64 的区别 Apple移动设备处理器指令集 armv6、armv7、armv7s及arm64 iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么...
Xcode - 打开项目 - 选中项目的target - Build Settings - VALID_ARCHS -》Debug - 添加x86_64 i386 - armv7 armv7s arm64 x86_64 i386
Architectures设置不变(或根据你需要): armv7|arm64 Valid Architectures设置为:armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64 然后分别选择iOS设备和模拟器进行编译,最后找到相关的.a进行合包,使用lipo -create 真机库.a的路径 模拟器库.a的的路径 -output 合成库的名字.a(详情可以参考http://blog.csdn.net/lizhongfu2013...
项目中既使用了 cocoapods 又使用了 Carthage,我使用 Carthage 集成了 box/box-ios-sdk 和 AzureAD/microsoft-authentication-library-for-objc,打包成功后,上传到 App Store 报错如下信息: 报错信息 网上查询了下资源,感觉大概是因为两个第三方的framworks 包含非 64 位架构,而现在 apple 要求新上传的包都要是...
iOS Swift qq_花开花谢_0 2019-08-06 13:08:19 提交到App Store问题:不支持的体系结构x86所以我想尝试使用shopify API。当我存档应用程序并验证它然后没有问题但是当我将它提交到应用商店时它会给我以下问题。错误ITMS-90087:“不支持的体系结构。您的可执行文件包含不受支持的体系结构'[x86_64,i386]'。”...
iOS SDK:从Apple的开发者网站下载iOS SDK,安装到我们的开发环境中。 自定义构建脚本:用于构建iOS应用以及启动模拟器。 3. 环境准备 在开始之前,确保你的x86 Mac上安装了以下工具: Homebrew:macOS上的包管理器 Xcode命令行工具 使用以下命令安装Homebrew:
ios开发mac ios开发买x86还是m1 Apple M1作为由ARM驱动的芯片,引起了许多关注,尤其是对于众多果粉而言更是一件兴奋的事情。因此,我们对这些设备及其生态做了一些比较传统典型的评估,仔细研究新M1的性能,同传统的x86进行对比。 M1的CPU是5nm 8个大小核设计,具有4个性能内核和4个效率内核。其中,以用户为中心的需要...
Both "ios-x86_64-simulator" and "ios-arm64-simulator" represent two equivalent library definitions. I found another thread where the accepted answer was to lipo the x86_64 and arm simulators together, then build the xcframework. I've seen posts from Apple engineers that say using lipo is no...