X86-64的RIP可以切分成32位的EIP 和 16位IP,CPU是几位模式下就只能使用对应的指针寄存器。 状态寄存器(status register, RFLAGS) RFLAGS也有32位和16位版本,分别是EFLAGS 和 FLAGS。但是EFLAGS 和 FLAGS可以同时使用。 32位的状态寄存器 CF: 进位标志 PF : 奇偶标志 ZF : 零标志 SF : 符号标志 OF : 补码...
1、X86 64寄存器 1.1、x86 通用寄存器16个 1.2、 x86 64其他常用寄存器 寄存器名寄存器作用 rip 指令寄存器(RIP)包含下一条将要被执行的指令的逻辑地址。 通常情况下,每取出一条指令后,RIP会自增指向下一条指令。在x86_64中RIP的自增也即偏移一定字节。(可通过disassemble 查看下一个地址,字节大小不一定等长) ...
X86-64位通用寄存器 1. 通用寄存器 2. 段寄存器 3. 其它寄存器 4. 寄存器缩写含义 %ah中的h : High %al中的l : Low %eax中的e : Extend %rax中的r : 应该是Register,不确定 b : byte w : word 5.函数调用中用到的寄存器 //伪代码func name(a, b, c, d, e, f) { return g; } 调用函...
64 位 x64 处理器有 16 个寄存器。 Itanium 处理器拥有更先进的寄存器引擎(128 个浮点寄存器和120 个通用寄存器),并且支持更复杂的寄存器操作,这些都是通过全新的体系结构实现的。通过提供更多寄存器以及更多寄存器空间,64 位处理器(以及为它们编写的应用程序和操作系统)可以更有效地处理数据,每个时钟周期可以移动更多...
除了扩展原来存在的通用寄存器,x64架构还引入了8个新的通用寄存器: r8-r15 在原来32位时代,函数调用时,那个时候通用寄存器少,参数绝大多数时候是通过线程的栈来进行传递(当然也有使用寄存器传递的,比如著名的C++this指针使用ecx寄存器传递,不过能用的寄存器毕竟不多)。
X86-64寄存器的变化,不仅体现在位数上,更加体现在寄存器数量上。新增加寄存器%r8到%r15。加上x86的原有8个,一共16个寄存器。 刚刚说到,寄存器集成在CPU上,存取速度比存储器快好几个数量级,寄存器多了,GCC就可以更多的使用寄存器,替换之前的存储器堆栈使用,从而大大提升性能。
在x86_64体系架构中,总共有16个64位通用寄存器,各寄存器及用途如下所示: 对上图中的寄存器做简单说明: %rax :通常存储函数调用的返回结果,也被用在idiv (除法)和imul(乘法)命令中。 %rsp :堆栈指针寄存器,指向栈顶位置。pop操作通过增大rsp的值实现出栈,push操作通过减小rsp的值实现入栈。
x86_64共有16个通用寄存器 %rax,%rbx,%rcx,%rdx %esi,%edi,%rbp,%rsp %r8,%r9,%r10,%r11,%r12,%r13,%r...
x86与x64架构的通用寄存器名称有所不同,x86架构有八个通用寄存器:eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, esp和ebp。而x64架构的通用寄存器则有十六个:rax, rbx, rcx, rdx, rsi, rdi, rsp, rbp, r8, r9, r10, r11, r12, r13, r14和r15。x64架构在寄存器命名规则上与x86有所不同。在x86...