三维函数x+y+z=..图片来自:福瑞祥365的百度相册点a (3,3,0) 点b(3,0,0) c(3,0,3) d(3,3,3) e(3,3,0) f(0,3,3) g(0,0,
函数x+y+z=4 常用点 (1,0,3) (2,0,2)等等 在图像标出即可。平面ABC为 x+y+z=4 的方程图像。过程略。当z=0时,图像为直线x+y=4当x=0时,图像为直线z+y=4当y=0时,图像为直线x+z=4三条直线确立一个空间平面。所有点也在这个平面上,通过全等,相似验证可得。当z=0时为图像x+y=4当z=1时...
三维图像x+y+z=..点a (3,3,0) 点b(3,0,0) c(3,0,3) d(3,3,3) e(3,3,0) f(0,3,3) g(0,0,3)函数x+y+z=4
函数x+y+z=4 常用点 (1,0,3) (2,0,2)等等 在图像标出即可。 平面ABC为 x+y+z=4 的方程图像。过程略。当z=0时,图像为直线x+y=4当x=0时,图像为直线z+y=4当y=0时,图像为直线x+z=4三条直线确立一个空间平面。所有点也在这个平面上,通过全等,相似验证可得。当z=0时为图像x+y=4当z=1...
考虑三元一次方程x+y+z=4的函数图像,它的解不能包括负数,也就是说,函数图像的顶点肯定在x,y,z坐标轴上抛物线的交点处。通常,抛物线是以直线y=-x+4为轴对称,且以(2,2)为最高点,具有有界性,即仅限在该函数图像的区域内的值,其他的值都是无界的。另外,由于函数图形的确定性,其范围仅限于三个坐标轴x...
三维函数图像x+y+..点a (3,3,0) 点b(3,0,0) c(3,0,3) d(3,3,3) e(3,3,0) f(0,3,3) g(0,0,3)函数x+y+z=4
x+y+z=4的立体图像 只看楼主 收藏 回复 总管科技最前沿 中级粉丝 2 http://a3418766.wap.blog.163.com/w2/blogDetail.do?hostID=a3418766&blogId=fks_087064084087081069083084080070072087083064087082083075084083&blogNS=HNtbIkY0KFza-LccG6yJICWWQiAWLHfPtPEidK8T1b4T8PnglNm-uaVYP5yZYoHnw_O4P0qJXM9U%0A...
函数x+y+z=4 常用点 (1,0,3) (2,0,2)等等 在图像标出即可。 平面ABC为 x+y+z=4 的方程图像。过程略。当z=0时,图像为直线x+y=4当x=0时,图像为直线z+y=4当y=0时,图像为直线x+z=4三条直线确立一个空间平面。所有点也在这个平面上,通过全等,相似验证可得。当z=0时为图像x+y=4当z=1...
当z=0时为图像x+y=4 当z=1时为图像x+y=3 当z=2时为图像x+Y=2 随着z的增加,x+y=n不断向下移动,角度45度的平面 假设z增加一个单位,直线x+y=4在xy平面上顺着y轴移动一个单位,两个直 线垂直移动距离√(1/2),同时顺着z轴移动一个单位,根据勾股定理,实际移 ...
详细解答如图所示。