然后就是一切顺利得进入环境,在conda环境下安装编译你的各种库了。先配torch,在这里找到合适的指令。 conda activate myenv conda install pytorch==1.8.0 torchvision==0.9.0 torchaudio==0.8.0 cudatoolkit=11.1-cpytorch-cconda-forge 再随手试试pip好不好使: pipinstallopen3d pipinstalltimm pipinstalltermcolo...
下面进入WSL2中的一些具体环境配置. 首先需要注意到一个很重要的脚本文件, 即用户文件夹中的.bashrc. 这一脚本在每次开启WSL的时候都会先运行一遍, 我们经常会需要在这里添加环境变量啥的. 每次修改完.bashrc之后, 要用source ~/,bashrc或者重启terminal使其生效. 网络代理 (Clash) !!!如果已经升级到了WSL2的2.0...
最后就看到已经安装成功了,shell里面输入bash已经可以进入ubuntu了,接下来在vscode里面安装wsl扩展,就可以丝滑使用wsl 然后开始配置C++开发环境 使用sudo apt install命令安装clang,clangd,cmake,gdb,git,gcc等工具 sudo apt install clangd 然后安装一些我常用的插件 到现在为止已经可以用cmake tools写一些简单的C++项目...
CMake Tools:CMake 工具, 可在窗口底部直接点击以进行编译/调试操作; 至此,一个完整的Windows下Linux C/C++开发环境搭建完成,可以正常进行编码了。 3.4 C/C++开发智能提示 虽然VsCode安装了C/C++开发插件,但并没有默认开启只能提示。可在设置-->editor-->settings.json文件中添加以下内容启用自动补全功能: "C_Cp...
这样就设置为 wsl中进行编译,一切准备就休,现在用 Clion新建一个工程: 这样相关的文件就是 Ubuntu中,此时编译如果cmake版本过低, Clion会有提示,可以根据提示修改 CMakeLists.txt中 底的版本好,我这边设置为 cmake_minimum_required(VERSION3.22) 结尾 以上就是C++ 环境的配置。
在E:\www下新建nginx.confNginx配置文件 server { listen 80; root /var/www/html/public; error_log /var/log/nginx/error.log; add_header X-Frame-Options "SAMEORIGIN"; add_header X-XSS-Protection "1; mode=block"; add_header X-Content-Type-Options "nosniff"; ...
配置基于WSL2的Docker环境并支持CUDA,如果update参数无效,没有更新wsl,则说明你没有使用预览版的windows系统,wsl的版本低
WSL:支持WSL系统中的文件打开,获得Vscode的所有特性支持,可以方便windows平台进行Linux环境的开发,极大提升效率。 C/C++ Themes:C/C++的主题,包括Light和Dark。 C/C++:C/C++的IntelliSense,调试和代码浏览,不包括编译器。 CMake:Vscode中的CMake语言支持,主要包括CMakeList.txt文件语法高亮和补全。
export GOROOT=/mnt/c/go export GOPATH=/mnt/d/workplace export GOPROXY=http://goproxy.cn export GOSUMDB=goproxy.cn export PATH=$GOPATH/bin:$GOROOT/bin:$PATH 这是我的配置,大家的路径要写自己的路径啦 写完保存,执行 source /etc/profile ...