wsl2下使用C++, cmake, OpenGL的示例代码如下: 将步骤2. 安装 glad中的glad.c文件复制到main.cpp同目录下; 代码内容: main.cpp文件: #include<glad/glad.h>#include<GLFW/glfw3.h>intmain(void){ GLFWwindow* window;/* Initialize the library */if(!glfwInit())return-1;/* Create a windowed mode...
打开WSL链接后,在扩展窗口的插件上点 在“WSL: Ubuntu”中安装。将 C/C++ Extension Pack 插件安装到服务器端。 打开VSCode菜单,文件 --- 关闭远程连接。 创建CMake工程 打开Linux终端,输入下列命令,创建新的工作目录并用VSC打开。 mkdir cmakeQuickStart cd cmakeQuickStart code . 在VSC命令面板中输入 “CMa...
通过“explorer.exe .”在Windows资源管理器中访问WSL项目。在"/etc/wsl.conf"中禁用WSL2访问Windows环境变量,可能影响VSCode的使用。安装Windows Terminal以替代默认终端。在VSCode中,使用快捷键安装扩展,如C++、CMake Tools等。设置Linux开发环境,参考VS Code的Linux子系统教程进行配置。确保安装CMake(...
安装CMake,建议版本V3.27 以上。下载安装地址: CMake 安装内存泄漏检测工具 查看GCC版本 通过远程资源管理器打开连接,远程资源管理器 --- WSL目标(远程/隧道SSH)--- 默认发行版(新建远程SSH)--- 在新窗口中连接。创建CMake工程 打开Linux终端,输入下列命令,创建新的工作目录并用VSC打开。在...