Socket path 在代码中是写死的,具体的值是 /tmp/.X11-unix/X#,其中 # 是显示端口。在 Windows 中这个地址会被转换成 C:\tmp\X11-unix\X#。 PulseAudio 以下是编译好的二进制: github.com/Martin1994/p 这个没有安装包所以解压就可以用。然后你需要修改启动脚本才能使用 Unix Domain Socket。启动脚本默认...
如今微软正式发布了 WSL 1.0 版本,但这个版本本身的变化则比较小,更新内容如下:删除了 Preview(预览)标签,商店里的 WSL 现在已经普遍可用了。在 generator.early 中使用覆盖,以防止 /tmp/.X11-unix 套接字在启动时被移除。不要为 systemd 创建 pty,以解决 systemd 在启动时超时的问题。PS:这是 WSL ...
如今微软正式发布了 WSL 1.0 版本,但这个版本本身的变化则比较小,更新内容如下: 删除了 Preview(预览)标签,商店里的 WSL 现在已经普遍可用了。 在generator.early 中使用覆盖,以防止 /tmp/.X11-unix 套接字在启动时被移除。 不要为 systemd 创建 pty,以解决 systemd 在启动时超时的问题。 PS:这是 WSL 2 ...
如今微软正式发布了 WSL 1.0 版本,但这个版本本身的变化则比较小,更新内容如下: 删除了 Preview(预览)标签,商店里的 WSL 现在已经普遍可用了。 在generator.early 中使用覆盖,以防止 /tmp/.X11-unix 套接字在启动时被移除。 不要为 systemd 创建 pty,以解决 systemd 在启动时超时的问题。 PS:这是 WSL 2 ...
Docker 也支持了 WSL2 GPU 透传,这就不需要再专门下载 Nvidia-docker ,使用方法就是加入运行参数--gpus WSLg 支持 这是Linux 原生图形化支持。需要将 \wsl$\Ubuntu-20.04\mnt\wslg.X11-unix\ 映射到 /tmp/.X11-unix。(这里是路径选择方式) WSLg 路径选择...
输入ls /tmp/.X11-unix,会显示X0 输入ls -la /tmp/.X11-unix,会显示 ……/tmp/.X11-unix -...
在generator.early 中使用覆盖,以防止 /tmp/.X11-unix 套接字在启动时被移除。 不要为 systemd 创建 pty,以解决 systemd 在启动时超时的问题。 PS:这是 WSL 2 的 1.0 版本,不是 WSL 1 的 1.0 版本,微软版本号就是这么迷 更多详情可查看:https://github.com/microsoft/WSL/releases/tag/1.0.0 ...
there should be a soft link : /tmp/.X11-unit/X0 to /mnt/wslg/.X11-unit/X0 Actual Behavior when enter the distro: ls -l /tmp/.X11-unix shows that X0 exists, it is the same file as /mnt/wslg/.X11-unit/X0, after few minutes, ls -l /tmp/.X11-unix again X0 disappear...
sudo docker run -it -v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix -v /mnt/wslg:/mnt/wslg -e DISPLAY=unix$DISPLAY ubuntu:latest 1. 主要是容器卷的映射不同,使用的是/mnt/wslg文件下来进行映射的。其它和上述步骤一样。通过这样的步骤即可在win10下使用不同的Docker镜像,enjoy youself!
在generator.early 中使用覆盖,以防止 /tmp/.X11-unix 套接字在启动时被移除。 不要为 systemd 创建 pty,以解决 systemd 在启动时超时的问题。 PS:这是 WSL 2 的 1.0 版本,不是 WSL 1 的 1.0 版本,微软版本号就是这么迷 更多详情可查看:https://github.com/microsoft/WSL/releases/tag/1.0.0 ...