这是创建窗口时候的属性参数,WS_CHILD是子窗口的意思,比如Button空间就有WS_CHILD属性,WS_VISIBLE是可见,不加该参数是创建之后看不见,只有用ShowWindow之类的函数才能让窗体显示
WS_VISIBLE表明按钮是可见的,创建后可以看到,WS_CHILD表示按钮是个子窗口,WINDOWS中的控件都可以看作是一个个窗口,你创建的DIALOG就是一个父窗口,所有在它上面的控件都是其子窗口
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER, r, this); //Createanew36pointArialfont font=newCFont; font->CreateFont(36,0,0,0,700,0,0,0, ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE, ...
HWND hWndChild = CreateWindowEx( WS_EX_STATICEDGE, // 扩展样式,用于创建细边框窗口 L"Child Window", // 窗口类名 L"Child Window Title", // 窗口标题 WS_CHILD | WS_VISIBLE, // 窗口样式,包括WS_CHILD和WS_VISIBLE x, y, width, height, // 窗口位置和大小 hWndParent, // 父窗口句柄 NULL...
# 需要導入模塊: import win32con [as 別名]# 或者: from win32con importWS_CHILD[as 別名]defCreateWindow(self, parent, childCreator, title, id, style=win32con.WS_CHILD| win32con.WS_VISIBLE | afxres.CBRS_LEFT, childCreatorArgs=()):assertnot((style & afxres.CBRS_SIZE_FIXED)and(style &...
WS_VISIBLE表明按钮是可见的,创建后可以看到,WS_CHILD表示按钮是个子窗口,WINDOWS中的控件都可以看作是一个个窗口,你创建的DIALOG就是一个父窗口,所有在它上面的控件都是其子窗口
WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON, r, this, IDB_BUTTON); } 主要修改了三个方面: CButtonWindow的类说明现在包含了一个新的成员函数和一个新的表示消息映射的宏。HandleButton函数是正常的C++函数,它通过afx_msg标签确定为消息处理函数。该函数需要一些特殊的约束,例如,它必须是void型并且它不能接收任何参数...
英语翻译554 DIALOG 0,0,222,80STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENUCAPTION "密码输入"LANGUAGE LANG_CHINESE,0x2FONT 9,"宋体"{CONTROL "请输入密码:",-1,STATIC,SS_LEFT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP,7,15
the WS_POPUP style in CreateWindowEx. To include a title bar, specify the WS_CAPTION style. Use the WS_POPUPWINDOW style to create a pop-up window that has a border and a window menu. The WS_CAPTION style must be combined with the WS_POPUPWINDOW style to make the window menu visible....
Local $hChild = GUICreate("", 169, 68, 20, 20, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_LAYERED, $WS_EX_MDICHILD), $hGUI) ; Create a picture control with a transparent image. GUICtrlCreatePic($sFilePath, 0, 0, 169, 68) ; Display the child GUI. ...