根据一副 png 图片绘制半透明窗体时,用了 WS_EX_LAYERED 后当前窗体再也不会处理 paint 事件,所以所含的子控件是一辈子也不会画出来的,但是这个控件确实存在,而且可以响应事件 。而此时 windows 画制窗体是使用 UpdateLayeredWindow 这个 api 函数的。 对于按钮,完全可以自己画两个图片然后盖在 button 上面,通过...
根据一副png图片绘制半透明窗体时,用了WS_EX_LAYERED后当前窗体再也不会处理paint事件,所以所含的子控件是一辈子也不会画出来的,但是这个控件确实存在,而且可以响应事件 。而此时windows画制窗体是使用UpdateLayeredWindow这个api函数的。 其实这个问题,3年前就在csdn网友miky的"笨笨钟"发布后就讨论过了,后来出了一...
WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW - 带凸起边缘的边框,边缘有阴影 WS_EX_PALETTEWINDOW - 带立体边框,有工具条窗口样式,窗口在顶层 WS_EX_LAYERED - 分层或透明窗口,该样式可使用混合特效 WS_EX_NOINHERITLAYOUT - 子控件不继承窗体或控件的布局 WS_EX_LAYOUTRTL - 窗体或控件将具有从右向左的布局(因而会被镜像) WS_...
根据一副 png 图片绘制半透明窗体时,用了 WS_EX_LAYERED 后当前窗体再也不会处理 paint 事件,所以所含的子控件是一辈子也不会画出来的,但是这个控件确实存在,而且可以响应事件 。而此时 windows 画制窗体是使用 UpdateLayeredWindow 这个 api 函数的。
根据一副png图片绘制半透明窗体时,用了WS_EX_LAYERED后当前窗体再也不会处理paint事件,所以所含的子控件是一辈子也不会画出来的,但是这个控件确实存在,而且可以响应事件 。而此时windows画制窗体是使用UpdateLayeredWindow这个api函数的。 其实这个问题,3年前就在csdn网友miky的"笨笨钟"发布后就讨论过了,后来出了一...
WS_EX_LEFTSCROLLBAR 将垂直滚动条放在客户区的左边。 WS_EX_LTRREADING 按照从左到右的方式显示窗口文本。这是缺省方式。 WS_EX_MDICHILD 创建一个MDI子窗口。 WS_EX_NOPARENTNOTIFY 指定用这个风格创建的子窗口在被创建或销毁的时候将不向父窗口发送WM_PARENTNOTIFY消息。
WS_EX_LAYERED 的意思楼上已经解释清楚了。Or是指进行逻辑“或”运算,必须是两个数。比如:12 Or 34 VB先把两个数转换成二进制,就是:1100 Or 100010 怎么叫“或”运算呢,就是先把第一位上的数拿过来,如果都是0那么结果的这一位是0,否则是1 1100 Or 100010 --- 101110 结果是101110,...
每个线程在建立时都会有一个THREADINFO结构,这个结构是一个未公开的内部数据结构。这个结构的定义大概如下...
下面来自使用分层窗口(msdn)的引用更加明确,如果您要使用UpdateLayeredWindows,您将无法使用VCL提供的...
WS_EX_DLGMODALFRAME = 0 x00000001创建一个具有双边框的窗口 ,这个窗口可以通过使用 WS_CAPTION样式被 创建成具有一个标题栏的窗口 (创建一个带双边的窗口;该窗口可以在dwStyle 中指定WS_CAPTION风格来创建一个标题栏。)8. WS_EX_LAYERED = 0 x00080000Windows 2000/XP:创建一个分层的窗口 .注意,这不能用...