使用WriteAsync方法可以执行资源密集型 I/O 操作,而不会阻止main线程。 在 Windows 8.x 应用商店应用或桌面应用中一个耗时的流操作可能阻塞 UI 线程并让应用看起来好像不工作时,这种性能的考虑就显得尤为重要了。 异步方法与asyncVisual Basic 和 C# 中的 和await关键字结合使用。
Questo metodo non convalida o modifica l'oggetto specificato printTicket per un particolare PrintQueueoggetto . Se necessario, utilizzare il MergeAndValidatePrintTicket metodo per creare un PrintTicket oggetto specifico di PrintQueue e valido per una stampante specificata. Si applica a .NET Frame...
Microsoft.AspNetCore.App 8.0.3 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.AspNetCore.App] Microsoft.NETCore.App 6.0.28 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App] Microsoft.NETCore.App 7.0.17 [C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App] Microsoft.NETCore.App 8.0.2 [C:\Pro...
();stringfilename =@"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);using(FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)) { SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);awaitSourceStream.WriteAsync(result,0, result.Length)...
();stringfilename =@"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);using(FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)) { SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);awaitSourceStream.WriteAsync(result,0, result.Length)...
();stringfilename =@"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);using(FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)) { SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);awaitSourceStream.WriteAsync(result,0, result.Length)...
将字节序列异步写入当前流,并将流的当前位置提升写入的字节数。 C# 复制 public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count); 参数 buffer Byte[] 从中写入数据的缓冲区。 offset Int32 buffer 中的从零开始的字节偏移量,从此处开始将字节复制到该流。 count Int32 ...
以非同步的方式將位元組序列寫入至目前的資料流,並依寫入的位元組數將資料流中目前的位置往前移。 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) 以非同步的方式將一連串的位元組寫入目前的資料流,由這個資料流中目前的位置前移寫入的位元組數目,並且監視取消要求。Write...
以非同步的方式將位元組序列寫入至目前的資料流,並依寫入的位元組數將資料流中目前的位置往前移。 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) 以非同步的方式將一連串的位元組寫入目前的資料流,由這個資料流中目前的位置前移寫入的位元組數目,並且監視取消要求。Write...
以非同步的方式將位元組序列寫入至目前的資料流,並依寫入的位元組數將資料流中目前的位置往前移。 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) 以非同步的方式將一連串的位元組寫入目前的資料流,由這個資料流中目前的位置前移寫入的位元組數目,並且監視取消要求。Write...