如果DialogResult 没有被显式设置,那么当用户关闭窗口时,ShowDialog 方法将默认返回 false。 3. 获取 ShowDialog 返回值的示例代码 以下是一个简单的示例,展示了如何使用 ShowDialog 方法并获取其返回值: csharp // 创建一个新的对话框窗口实例 MyDialogWindow dialogWindow = new MyDialogWindow(); // 以模态方式...
Window.ShowDialog() 返回值为bool?。希望在窗口点击OK时返回True。 解决方法: ShowDialog()的注释为: // Returns: // A System.Nullable<T> value of type System.Boolean that specifies whether // the activity was accepted (true) or canceled (false). The return value is // the value of the Sys...
publicnewboolDialogResult {get;set; } 当然由于是自定义的属性,所以window.Showdialog()的返回值不会改变,做判断时可以 dialogRestart.ShowDialog();if(dialogRestart.DialogResult) 如果弹窗是静态单例,那么不要关闭按钮直接Hide,应该放在Window_OnClosing事件中e.Cancel = true和Hide()。因为如果弹窗被Alt+F4的方式...
WPF中的Window.ShowDialog()打开的窗口中的按钮Close()事件 我经常会使用ShowDialog().Value;这个遇到实现下面的功能时,ShowDialog()出的窗体Close()时,并不能返回值。 错误代码如下: 1. 2. 0 AddDataWay addDataWay = new AddDataWay(); 1 if (addDataWay.ShowDialog().Value) // 2 { 3 int selectedWay ...
WindowDlg windowDlg = new WindowDlg(); windowDlg.ShowDialog(); lb_DialogResult.Text = windowDlg.DialogResult.ToString();//获取自定义对话框的返回值 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 五 其他对话框 同样lb_DialogResult作为信息展示,当选中目标时ShowDialog()为true ...
ShowDialog这个方法是调用IDialogWindow接口的ShowDialog方法来打开模态窗口,模态窗口是需要在启动时注册的,并且模态窗口的ViewModel是实现了IDialogAware接口,在它的OnDialogOpened这个方法中,原理是利用IRegion接口的Context对象进行传参的,可以通过查看源码的方式了解到具体实现。在下面的OnDialogOpened方法中体现了是怎样设置...
那么程序要在SomeCodeB处等待ShowDialog返回后才继续执行。当然你可以使用WaitHandle来同步,不过这个需要挂起当前(UI)线程,如果主窗口中有动画等UI动作,那么会停止得不到响应。这里WPF使用的是PushFrame,就是在ShowDialog内部又建立起了一个消息泵。While(GetMessage(…))。一方面,可以确保UI线程中的消息可以被处理;另...
//this.DialogResult = true;//编辑窗口的返回值 } //属性...public Type Property1{set;get;} public Type Property2{set;get;} } //选择某行,点击编辑;把grid中选中行的数据传入新窗口的构造函数中;windowEdit edit = new windowEdit (/*参数*/)if( edit.ShowDialog()==true)//编辑窗...
ShowDialog在window打开以后,父窗体后台所有同步的线程都会等待win的执行,只有win关闭以后才会继续执行,所以ShowDialog打开win后,只有触发事件让其关闭,否则,你的win.close()永远不会执行。如果你想让win打开就关闭,可以在win的loaded事件中,关闭该窗体就行,也就是刚加载完就关闭。