命令(Command):WPF的命令实际上就是实现了ICommand接口的类,平时使用最多的是RoutedCommand类。 ICommand接口在程序集System.dll中,命令空间为System.Windows.Input; 语法 [TypeConverterAttribute("System.Windows.Input.CommandConverter,PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad3...
wpf后台绑定menuitem Command 一、通过代码实现数据绑定 通过代码实现数据绑定,使用的是System.Windows.Data命名空间的Binding类,主要使用Binding类的如下的属性: Source属性:绑定到的数据源 Mode属性:绑定的模式(OneTime、OneWay、TwoWay、OneWayToSource或Default) Path属性:绑定到的数据源的属性 Converter属性:绑定时所使...
方法一:1 1.实现MenuItem的Command事件的方法代码如下 2 2.实现在ViewModel中和调用Command的方法代码 方法二:1 1.在WPF中给按钮或者是具备Command等元素方法代码如下 2 2.实现测试的按钮如下代码 3 3.实现的模板处理的方法代码 4 4.实现展现子菜单的方法代码 ...
首先,在 MenuItem 中添加一个 KeyGesture 元素,并设置 Key 和 Modifier 属性来定义快捷键。例如,以...
WPF之给使用了模板的MenuItem添加快捷操作 说在前面: WPF中给按钮或者是具备Command等元素实现快捷键其实是非常简单的,例子如下: <ButtonContent="_Test"Click="Button_Click_1"></Button> XAML代码很简单,一个Button,设置了Content和事件,细心的小盆友会发现Content的前缀是一个_,这个可不是一般的下划线哦,因为...
然后继续拿到此的id来做查询出是否还有父id的数为此id的,如果有就继续下去,没有则给menuitem 注册一个click事件,用于点击菜单项目做相应的操作。 数据库表设计: 具体实现方法: publicList<MenuItem> menuItems =newList<MenuItem>();publicMainIndex()
Menu控件显示一个项列表,这些项指定应用程序的命令或选项。 通常,单击MenuItem打开子菜单或导致应用程序执行命令。 创建菜单 以下示例创建一个Menu来处理TextBox中的文本。Menu包含使用Command、IsCheckable和Header属性以及Checked、Unchecked和Click事件的MenuItem对象。
下列範例示範如何設定 MenuItem,以便其在按一下時叫用 Paste 上的TextBox 命令時,假設 TextBox 具有鍵盤焦點。XAML 複製 <StackPanel> <Menu> <MenuItem Command="ApplicationCommands.Paste" /> </Menu> <TextBox /> </StackPanel> C# 複製
当用户单击菜单项时,您通常希望发生某些事情。最简单的方法是简单地向 MenuItem 添加一个单击事件处理程序,如下所示: <MenuItemHeader="_New"Click="mnuNew_Click"/> 在代码隐藏中,您将需要实现 mnuNew_Click 方法,如下所示: privatevoidmnuNew_Click(objectsender,RoutedEventArgse){MessageBox.Show("New");}...
<MenuItem Header="_Open" Command="ApplicationCommands.Open"/> <MenuItem Header="_Save" Command="ApplicationCommands.Save"/> MenuItem 类还具有 CommandTarget 属性,该属性指定命令所在的元素。 如果未设置 CommandTarget,则具有键盘焦点的元素将接收命令。 有关命令的详细信息,请参阅 命令概述。菜单...