ListView列表控件 3 种常用方式: 前端界面绑定数据 DisplayMemberBinding 设置绑定对象的属性 <StackPanel> <TextBlock Text="1.前端界面绑定数据" FontSize="16" Foreground="LightGreen" Margin="10,5" /> <!--前端界面绑定数据--> <ListView x:Name="x_listView" Margin="5" Width="480" Height="170">...
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一个基于Windows的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。WPF Separator(...
6.6 列表控件(ListView) 6.7 状态条(StatusBar) 6.8 树形控件(TreeView) WPF常用控件 WPF 的所有控件都是从 System.Windows.Controls.Control 类中派生出来,其命名空间是System.Windows.Controls 。 WPF有两个类似的类继承树,一个与界面( UI )相关,如 UIElement 类;另一个与内容( Content )相关,如 ContentElem...
例如,使用Separator对象的Menu无法实现项回收,其原因在于Menu包含Separator和MenuItem类型的对象。 将CanContentScroll设置为false。 将IsVirtualizing设置为false。 虚拟化项容器时需要考虑到一个重要因素,即是否具有与属于项的项容器相关联的其他状态信息。 这种情况下,必须保存其他状态。 例如,你可能具有Expander控件中所含...
How can I add a line as a visual separator to the content control like grid? How can I add a user control into a wpf window How can I add an item to a listview in wpf How can I add different color lines of text to an item ... ? How can I align Left the text into a Bu...
Line Both Runtime ListBox Both Runtime ListBoxChrome WPF Not available ListBoxItem Both Runtime ListView WPF Not available ListViewItem WPF Not available MediaElement Both Runtime Menu WPF Not available MenuItem WPF Not available MultiScaleImage ...
ListView和ComboBox等 WPF 控件用于显示应用程序中的项列表。 如果要显示的列表较大,则应用程序性能可能受到影响。 这是因为标准布局系统会为每个与列表控件关联的项创建布局容器,并计算其布局大小和位置。 通常,无需同时显示所有项,而是显示子集,然后用户滚动浏览列表。 这种情况下,使用 UI 虚拟化具有意义,这意味着...
欢迎使用 Windows Presentation Foundation (WPF) 桌面指南,这是一个与分辨率无关的 UI 框架,使用基于矢量的呈现引擎,构建用于利用现代图形硬件。 WPF 提供一套完善的应用程序开发功能,这些功能包括 Extensible Application Markup Language (XAML)、控件、数据绑定、布局、二维和三维图形、动画、样式、模板、文档、媒体、...
4.506 LineStackingStrategy 4.507 LinkTarget 4.508 LinkTargetCollection 4.509 List 4.510 ListBox 4.511 ListBoxItem 4.512 ListItem 4.513 ListItemCollection 4.514 ListView 4.515 ListViewItem 4.516 Localization 4.517 LocalizationCategory 4.518 LocalValueEntry 4.519 LocalValueEnumerator 4.520 LogicalDirection ...
4.783 Separator 4.784 SetStoryboardSpeedRatio 4.785 Setter 4.786 SetterBase 4.787 SetterBaseCollection 4.788 ShaderRenderMode 4.789 Shape 4.790 ShutdownMode 4.791 SineEase 4.792 SingleAnimation 4.793 SingleAnimationBase 4.794 SingleAnimationUsingKeyFrames ...