WPF IMAGE用GDI画圆 WPF已经不用GDI画图了,由于有个 winform的画圆代码,想试试到底能不能画,研究了一圈,还真能,就是比较迂回 jpg_file->Bitmap->Graphics->memorystream->bitmapImage->image.Source string jpg_file = @"E:\b2\SNAP-151036-0104.jpg"; System.Drawing.Bitmapbitmap= new System.Drawing...
WPF 影像處理的設計目的是克服 GDI 和 GDI+ 的缺點,並提供一組新的 API 以在應用程式內顯示及使用影像。有兩種方式可以存取 WPF 影像處理 API、受控元件和非受控元件。 Unmanaged 元件提供下列功能。新的或專屬影像格式的擴充性模型。 改善原生影像格式的效能和安全性,包括點陣圖 (BMP)、Joint Photographics ...
DisplayImage.Source=wBitmap; } 接下来,我们只要操作WriteableBitmap即可。要使用GDI+,我们需要先把WriteableBitmap的后台缓存交给Bitmap管理,然后使用Bitmap的Graphics进行绘制。 wBitmap.Lock(); Bitmap backBitmap=newBitmap(width, height, wBitmap.BackBufferStride, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24...
以往,影像處理功能 (例如顯示點陣圖或使用通用控制項上的影像) 主要是由 Microsoft Windows 圖形裝置介面 (GDI) 或 Microsoft Windows GDI+ 應用程式開發介面 (API) 進行處理。 這些 API 提供基本影像處理功能,但無法支援轉碼器擴充性和高畫質影像等功能。 WPF 影像處理 API 的設計目的是克服 GDI 和 ...
添加GDI+相关的命名空间 代码语言:csharp 复制 usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Imaging;usingSystem.Windows.Media.Imaging; 创建一个System.Drawing.Graphics对象,用于绘制图形 代码语言:csharp 复制 Bitmapbitmap=newBitmap(width,height,PixelFormat.Format32bppArgb);Graphicsgraphics=Graphics.FromImage(bitmap...
<Image x:Name="img"Width="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Source.PixelWidth}" Height="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Source.PixelHeight}" Source="{Binding CtrlImage, IsAsync=True}" Stretch="None"/> ...
一、使用GDI+绘制图形 我们先在界面中增加一个Image: <Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinitionHeight="30"/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><StackPanelOrientation="Horizontal"><ButtonContent="绘制图形"Margin="5"Click="Button1_Click"/><ButtonContent="操作像素"Margin="5"Click="Button2_Click"/...
ImageSource="xian.png" /> 1. 2. 3. 4. 之后,得到如下效果: 这里的填充小图每个图的宽度和高度分别为25,25像素了。 为了加深大家的印象,不妨与GDI+的图片画刷作一个比较。在GDI+中,与WPF中ImageBrush对应的是TextureBrush,与ImageBrush.TileMode对应的是TextureBrush.WrapMode, 而WrapMode的枚举值(注意是“...
Image myImage = new Image(); myImage.Height = 280; myImage.Source = newFormatedBitmapSource; // 其他代码 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 从上面代码看,WPF中对图像格式的转换显然比在GDI+中方便很多,代码量可用“超少”来形容。原因在于...