Event triggers, represented by the <EventTrigger> element, are mostly used to trigger an animation, in response to an event being called. We haven't discussed animations yet, but to demonstrate how an event trigger works, we'll use them anyway. Have a look on the chapter about animations ...
usingEventTrigger = System.Windows.Interactivity.EventTrigger; usingSystem.Windows; usingSystem.Windows.Input; namespaceWpfControls.Command { [DefaultTrigger(typeof(UIElement),typeof(EventTrigger),"MouseLeftButtonDown")] publicclassExecuteCommandAction : TargetedTriggerAction<UIElement> { /// /// Depende...
<prism:InvokeCommandAction Command="{Binding ComboxSelectedChanged}" /> <ComboBoxItem Content="111"/> <ComboBoxItem Content="222"/> <ComboBoxItem Content="333"/> </ComboBox> 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. ViewModel中: private DelegateCommand comboxSelectedChanged; public Deleg...
EventTrigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="False"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource ForegroundDarkBrush}"/> </Trigger> <Trigger Property="local:ButtonFrameHelper.Icon" Value="{x:Null}"> <Setter TargetName="IconBox" Property="Visibility" Value="...
EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown"></TextBlock><TextBlock Text="按钮"Tag="Button">
您首先想到的可能是建立繼承自ListBox的類別,並覆寫OnSelectionChanged方法來變更所選項目的外觀,但更有效的方法是將觸發程序新增至變更所選項目外觀的ListBoxItem樣式。 觸發程序可讓您變更屬性值,或是依據屬性值採取動作。EventTrigger可讓您在事件發生時採取動作。
EventTriggerEventName="MouseLeftButtonDown"></TextBlock><TextBlockText="按钮"Tag="Button">
开始Storyboard对其动画的属性应用并启动这些动画。 有两种方法可以开始Storyboard:可以使用Storyboard类提供的Begin方法,也可以使用BeginStoryboard操作。 在 XAML 中进行动画处理的唯一方法是使用BeginStoryboard操作。BeginStoryboard操作可以在EventTrigger、属性Trigger或DataTrigger中使用。
public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 效果如下: 由事件触发的EventTrigger EventTrigger是触发器中最特殊的一个,它是由事件来触发,被触发后执...
触发器是Trigger“侦听”特定条件(如事件触发或将属性设置为特定值)并调用一个或多个关联操作Actions作为响应的对象。 当鼠标或键盘事件将被引发 CollisionTrigger 去触发一个操作 Action 当两个对象相互冲突,EventTrigger事件触发器范围内的触发器Triggers 触发一个操作Action . Triggers触发器可扩展,因此可根据需要创建...