CanExecute是当CanExecuteChanged事件触发后,体统会调用它,并更具它的返回值判断控件是否可用。 publicclassCommandBase:ICommand{publiceventEventHandler CanExecuteChanged;publicAction<object> DoExecute {get;set; }// 这里给个默认的值,不实现就返回truepublicFunc<object,bool> DoCanExecute {get;set; } =newFunc...
在WPF中,Command和Binding经常被结合使用来实现MVVM(Model-View-ViewModel)模式,以实现业务逻辑和用户界面的分离。以下是一个简单的示例: 首先,在ViewModel中创建一个实现ICommand接口的命令属性: public ICommand MyCommand { get; set; } public MyViewModel() { MyCommand = new RelayCommand(ExecuteMyCommand, C...
CanExecuteChanged;// 是否可以/符合执行事件publicboolCanExecute(object?parameter){Trace.WriteLine("CanExecute");returntrue;}// 事件执行方法publicvoidExecute(object?parameter){Trace.WriteLine("Execute");_execute(parameter);}}}
在WPF 中,你可以使用Command="{Binding WalterlvCommand}"的方式来让 XAML 中的一个按钮或其他控件绑定一个命令。这样,按钮的可用性会自动根据WalterlvCommand当前CanExecute的状态来改变。这本是一个非常智能的特性,直到你可能发现你按钮的可用性状态不正确…… 本文介绍默认情况下,WPF 在UI上的这些命令会在什么时机...
CommandBinding 通常定义在 Window 或 UserControl 上,并保存对其处理的 Command 的引用,以及用于处理 Command 的 Execute() 和 CanExecute() 事件的实际事件处理程序。 推荐一款好用的WPF MVVM框架开源控件库《Newbeecoder.UI》 Demo下载: 预定义命令 您当然可以实现自己的命令,我们将在下一章中介绍这些命令,但为了...
voidOpenCmdCanExecute(objectsender, CanExecuteRoutedEventArgs e){ e.CanExecute =true; } ACommandBinding附加到特定对象,例如应用程序的根Window或控件。CommandBinding要附加的对象定义绑定的范围。 例如,附加到命令目标上级的CommandBinding可以被Executed事件访问,但附加到命令目标子代的CommandBinding不能被访问。 这是...
publicclassCommand:ICommand{/// <inheritdoc />publicboolCanExecute(object parameter){returntrue;}/// <inheritdoc />publicvoidExecute(object parameter){Debug.WriteLine("林德熙是逗比");}/// <inheritdoc />publicevent EventHandler CanExecuteChanged;} ...
btn1.CommandTarget = this.tb1; // 使用命令绑定指定CanExecute()和Executed()的具体逻辑 CommandBinding binding = new CommandBinding(); binding.Command = this.clearCmd; binding.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cb_CanExecute); binding.Executed += new ExecutedRoutedEventHandler(cb_Executed...
为完成该例,只需要在代码中实现CommandBinding_Executed()事件处理程序即可。还可以使用CanExecute事件酌情启用或禁用该命令。 二、在不同位置使用相同的命令 在WPF命令模型中,一个重要概念是范围(scope)。尽管每个命令仅有一份副本,但使用命令的效果却会根据触发命令的位置而异。例如,如果有两个文本框,它们都支持Cut...
ICommand接口:ICommand接口定义了命令的基本行为,包括CanExecute方法和Execute方法。CanExecute方法用于判断命令是否可执行,而Execute方法用于执行命令的逻辑。 RoutedCommand类:RoutedCommand是ICommand接口的一个默认实现,它可以通过命令目标元素的路由事件来触发命令。RoutedCommand提供了一个静态CommandBinding属性,用于将命令与命令...