然后,在您的代码中实现 Button_PreviewMouseDown 和 Button_Click 事件处理程序。 在Button_PreviewMouseDown 处理程序中,您可以使用以下代码触发 Click 事件: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 privatevoidButton_PreviewMouseDown(object sender,
复位按钮的设计初衷,在和 PLC 交互过程中,指令是鼠标按下时给 True,鼠标弹起时给 False,普通的 Button 其 Click 事件是一个完整的按下+弹起过程,单独的 MouseDown 事件不会触发,不满足要求,于是乎诞生了这么一个想法,自定义一个和 Button 类似功能的控件,支持 MouseDown 和 MouseUp 事件 三种按钮形式: 文字 Geo...
<Button Name="b2"Content="带参数按钮"> <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="Click"> <cmd:EventToCommand Command="{Binding testcmd2}"PassEventArgsToCommand="True"/> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </Button> PassE ventArgstoCommand="true"决定是否传递参数 VewModel...
0 L0,1 L1,1 L1,0 Z" Fill="LightBlue"/> </Grid> </Button.Content> <Button.Style> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="LightBlue"/> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Blue"/> </Trigger> ...
若要將<PropertyTrigger>轉換成動畫視覺狀態,首先,請從範本中移除<ControlTemplate.Triggers>元素。 XAML <ControlTemplatex:Key="roundbutton"TargetType="Button"><Grid><Ellipsex:Name="backgroundElement"Fill="{TemplateBinding Background}"Stroke="{TemplateBinding Foreground}"/><ContentPresenterHorizontalAlignment="Ce...
Button_Click 事件處理常式的相容程式碼後置實作可能是: C# 複製 private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Click event logic. } 雖然RoutedEventHandler 是基本的路由事件處理常式委派,但某些控制項或實作案例需要支援更特殊化事件資料的不同委派。 例如,針對 DragEnter (部分機器...
</Button.Template> </Button> 但是这样做有一个弊端——每次需要用到图片按钮的时候都要去修改模板。因为上面的示例代码中,模板代码过于精简,所以乍看之下似乎这种做法也没有什么不好。但是在实际的应用中,按钮控件的模板往往复杂得多,比如,有很多的Trigger事件,往往需要根据鼠标或按钮的状态来调整控件的图片、字体...
ToolTip = "向下还原"; } } private void ButtonMin_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { WindowState = WindowState.Minimized; } private void ButtonClose_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Close(); } private void ButtonResize_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { SetWindowSize(...
board></EventTrigger></Button.Triggers></Button><ButtonCanvas.Left="20"Canvas.Top="200"Width="200"Height="150"BorderBrush="Black"BorderThickness="3">Click Me<Button.RenderTransform><ScaleTransformx:Name="MyAnimatedScaleTransform"ScaleX="1"ScaleY="1"/></Button.RenderTransform><Button.Triggers>...
</ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 调用,例如 如下:特帅 单用就是radiobutton <RadioButton Width="80"Height="70"Margin="2,5"Cursor="Hand"Name="yingyetingToolBarButton"VerticalAlignment="Top"Click="YingyetingToolBarButton_Click"Style="{DynamicResou...