Bitmap 是GDI+(Graphics Device Interface)的一部分,而 BitmapSource 是WPF 的图像源模型的一部分。因此,将 Bitmap 转换为 BitmapSource 是常见的需求,特别是在需要将非托管的图像数据在 WPF 中显示时。 以下是关于如何将 Bitmap 转换为 BitmapSource 的详细解答: 1. 理解WPF中Bitmap和BitmapSource的区别 ...
Bitmap bitmap =newBitmap(outStream);returnnewBitmap(bitmap); } } RenderTargetBitmap –> BitmapImage // RenderTargetBitmap --> BitmapImagepublicstaticBitmapImageConvertRenderTargetBitmapToBitmapImage(RenderTargetBitmap wbm){ BitmapImage bmp =newBitmapImage();using(MemoryStream stream =newMemo...
var drawable = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); DeleteObject(hBitmap); ImageTarget.Source = drawable; })); }); } 问题是,使用此代码,我的CPU使用率约为80%,而没有转换,则约为6%。 那...
WPF 支持用户通过使用 BitmapImage 的属性或使用其他 BitmapSource 对象(例如 CroppedBitmap 或FormatConvertedBitmap)来转换图像。 上述图像转换可以缩放或旋转图像、更改图像的像素格式或剪切图像。使用BitmapImage 的Rotation 属性可执行图像旋转。 只能以 90 度为增量进行旋转。 在以下示例中,图像旋转了 90 度。
using System.Drawing; //Bitmap public staticImaging.BitmapSource ConvertToBitmapSource(Bitmap btmap) { returnImaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(btmap.GetHbitmap(), IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); ...
在WPF 中将一个现成的 Bitmap 位图转换成 ImageSource 用于显示一个麻烦的事儿,因为 WPF 并没有提供多少可以转过来的方法。不过产生 Bitmap 来源却非常多,比如屏幕截图、GDI 图、数组或其它非托管框架生成的图片。 WPF 官方提供了一种方法,使用System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap()方法...
接下来,将Bitmap对象转换为BitmapSource对象。BitmapSource是WPF中用于表示图像的类。可以使用System.Windows.Media.Imaging命名空间中的类来完成这一步骤。具体代码如下: 代码语言:txt 复制 using System.Windows.Media.Imaging; // 将Bitmap对象转换为BitmapSource对象 public BitmapSource BitmapToBitmapSource(Bitma...
IntPtr ip= bitmap.GetHbitmap();//从GDI+ Bitmap创建GDI位图对象BitmapSource bitmapSource=System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(ip, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); ...
return bitmapSource; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在我的电脑上测试:运行A需要5.2毫秒,B需2.6毫秒,C需1.2毫秒,显然C是最快的。 更何况如果用opencv获取摄像头数据的话,还不需要转换成Bitmap格式,直接用Mat.DataPointer就搞定了。 private ImageSource ToImageSourceD(Mat frame) ...
BitmapSource bmpImage = BitmapSource.Create(width, height, 96,96, pf,null, imageBytes, rawStride); returnbmpImage; } 看上去很美,或许会有人觉得这样就可以了,可是当我写下(byte)进行强制转换的时候,心里就感觉有问题了,果然,编译运行报错了,很自然的我断点看了下width值在强转过程中是否丢失精度,一...