使用了字体图标定义菜单项MenuItem样式代码: Menu和ContextMenu样式本身很简单,他们最主要的部分就是MenuItem,MenuItem中包含的内容比较多,如图标、选中状态、二级菜单、二级菜单的指针、快捷键等。 使用了字体图标定义菜单项MenuItem样式代码: <Stylex:Key="MenuItems5"TargetType="MenuItem"><SetterProperty="Template...
Menu和ContextMenu样式本身很简单,他们最主要的部分就是MenuItem,MenuItem中包含的内容比较多,如图标、选中状态、二级菜单、二级菜单的指针、快捷键等。 使用了字体图标定义菜单项MenuItem样式代码: <!--菜单项MenuItem样式FIconMenuItem--><Stylex:Key="FIconMenuItem"TargetType="{x:Type MenuItem}"><SetterProper...
菜单WxMenu 右键菜单 WxContextMenu 主要是设计 MenuItem 的样式,还挺复杂的,要考虑不同层级的 Header、Item,考虑 IsChecked 功能 参考了 HandyControl 里的样式,并增加了 Iconfont 属性来简化 Icon 的添加过程 WxMenuItem 控件 using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; na...
本文内容 Menu 部件 Menu 状态 Menu ControlTemplate MenuItem 部件 显示另外 3 个 本主题介绍 Menu 控件的样式和模板。 可以修改默认 ControlTemplate,使控件具有唯一的外观。 有关详细信息,请参阅 为控件创建模板。Menu 部件Menu 控件没有任何命名的部件。当...
(1)Menu的ItemContainerStyle属性,设计的是Menu中最末层的MenuItem(即本身没有子级菜单)的样式; 对以下2种MenuItem无效: (a)对最顶级的MenuItem无效,如图最顶端的后面2个MenuItem(这2个MenuItem下面没有子MenuItem); (b)对自身含有子级菜单的MenuItem无效,如图菜单1的第一个MenuItem含有一个子级MenuItem; ...
先来做一个MenuItem,使用MVVM模式写,这样创建菜单的时候,只要绑定datacontext,就ok了,使用极为方便,还可以自定义颜色相关的属性。 先来看一下效果: 下面就来看看代码喽: 首先创建一个自定义控件类: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Windows;using System.Windows...
可以来一个容器里面放一些按钮,做成下接菜单的样子:然后1、放好位置,比如放在菜单下面,2、设置好透明度(就是你说的半透明),3、设置visable=false 当你单击菜单项时,使这个容器visable=true就可以了。
将弹出另一种样式的右键菜单,该右键菜单可以控制视频的暂停和播放了。7 以上5个步骤是WPF采用ContextMenu实现右键菜单的一个简单例子。该自制播放器实现了右键菜单打开时菜单样式显示控制,以及自制播放器的一个播放暂停控制,如果需要视频加载文件、全屏、快进、快退、静音等功能,则还需要增加其他代码。
<Window x:Class="MenuAndToolBar.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> <DockPanel><!--停靠布局,让菜单栏和工具栏位于窗口顶部--> ...
步骤一:创建自定义控件类。步骤二:构建控件ViewModel类,继承自BaseViewModel,简化视图模型逻辑。步骤三:设计SideMenu.xaml资源字典,定义控件样式,确保菜单外观与应用风格一致。步骤四:在App.xaml中引用自定义控件,确保整个应用程序能够利用此控件。步骤五:创建窗体,实例化控件并绑定视图模型与方法,实现...