WPF和WinForm是两种不同的界面渲染技术,前者是对传统Windows界面元素的封装,通过GDI绘制,后者是基于全新DX渲染的界面,可以实现更炫酷的界面效果,且不依赖传统控件。初级开发者在使用这两种技术时,设计界面主要依赖基本设计器,编写事件代码相似。对于初级以上开发者,WPF引入了全新的UI描述语言XAML,可以使...
使用WPF技术开发产品,程序的“皮”,也就是UI,是使用XAML语言来“画”出来的;而程序的“瓤”,也就是功能逻辑,可以由程序员来选择使用C#/VB.NET/C++.NET等托管语言来实现。 对于程序员们来说,C#/VB.NET/C++什么的已经是耳熟能详。XAML是什么呢?简言之,XAML(读音为“zamel”,近似于“咋没有”)是XML语言的...
WPF成熟主流的MVVM模式开发框架有Caliburn.Micro(简称CM),prism、MVVMLight等,我目前就一直在使用CM框架...
WPF是微软目前主推的方向,我认为WPF会替换能替换大部分的WinForm,但是无法绝对替换。首先,WinForm和WPF...
在WPF中提供了两种API,一种是用于普通编程的API,比如我们可以用C#、VB.NET等语言进行编程,另一种是基于XML的API,称为XAML(Extensible Application Markup Language),引入XAML使得UI代码和应用程序逻辑代码完全分离,它是一种标记语言,支持声明式编程,由于XAML是基于XML的,所以它拥有XML的所有规则和定义,非常容易进行扩展...
目前主流是Windows窗体应用程序吧,也就是WinForm。WPF是个比较新的技术,至少在国内用的人还不多,现在win8推出了,似乎WPF有进一步发展的趋势,就看微软的推广力度了。所以学WPF有一定风险,不过一旦WPF推广开来,你就已经是高手了。WIN32应用程序,比较原始,不过效率应该最高。这个学起来太麻烦了。
WPF是一个由微软推出的桌面应用程序开发框架,支持丰富的UI开发功能和技术。通过它,开发者可以创建高性能的桌面应用程序,并带来流畅的用户体验。 ,理想股票技术论坛
WPF基于directX,所以对于3D的处理更好,画面也更加酷炫。winform的画面设计采用与开发语言相同的语言实现,并保存在相同的代码类型文件中,移植性不好。WPF的画面采用XML形式书写,保存在xml中,移植性更好,也更直观易懂。另有一点细微差别,就是winform的控件可以叠放,如两个button的坐标可以完全一样,...