WPF应用程序中无论是2D还是3D的图形或者文字内容都会被转换为3D三角形、材质和其 他Direct3D对象,并由硬件负责渲染。这意味着WPF应用程序与基于GDI的系统不同,它 们可以从硬件加速中获得好处,从而获得更平滑的图像和更好的性能 声明式编程——20多年来,Win16/Win32程序都用声明式资源脚本来定义对话...
都是做界面的东西 wpf是调用direct 直接用显卡绘图 支持3d等,性能高,做的界面漂亮 而且wpf用xaml语言写界面就跟写网页一样 实现各种半透明等特效方便。winform是调用GDI+绘图,如果各种特效实现起来困难 需要手工GDI重绘,各种特效实现起来麻烦。但是对于老程序员因为熟悉GDI所以一时割舍不下。还有因为WPF...
wpf和winform的区别是: 1、WPF和WinForms是两种完全不一样的UI技术,WPF也并不能完全取代WinForms。 2、inform的控件更多,但是wpf的界面可以更炫酷,更重要的是wpf对于屏幕的自适应比winform优秀得多。 3、winform的控件自适应 4、开发应用程序情况不同 Winform在开发应用程序时更易于使用,而WPF使用起来有点困难,因为...