在WPF中嵌入Unity视图是一个常见的需求,可以通过多种方式实现。以下是一些详细的方法和步骤,以及相应的代码片段,用于在WPF中嵌入Unity视图。 方法一:将Unity作为外部进程启动,并嵌入到WPF容器中 这种方法通过将Unity作为外部进程启动,并使用Windows API将其窗口嵌入到WPF的指定容器中。 步骤: 创建WPF项目并预留嵌入Unity...
WPF 嵌入Unity wpf 嵌入 刷新 场景 在WPF中,使用属性Binding到UI自动刷新是常用的手段。平时除了使用普通属性,如public string Value {get; set;},还会用到嵌套属性(不知道这个名称对不对),类似这样的形式public string Value => _m.Value;。这时候数据刷新就会碰到一定的问题。 准备工作 已知类NotifyPropertyChang...
现在主要是要处理一个问题:Unity打包程序嵌入WinForm/WPF中后无法输入中文问题处理;顺便整理一下Unity嵌入WinForm的操作。 公司原来的项目是WinForm的,要进入3D展示功能。考虑了WPF和Unity,结果选择了Unity,WPF开发的话,本身类似直接用底层API开发,和Unity游戏引擎开发比复杂多了,Unity学习和开发成本更低。 这样就有个问...
在WPF 的XAML的 Window 标签中 引入我们的 自定义控件的名称空间. 如: xmlns:unity="..." 在 <Grid> 中, 加入一个 <WindowsFormHost> 标签,用来承载我们的 WIndowsForm 的自定义组件. 并在其中 加入 如: <unity:UnityPlayer x:Name="UnityPlayer">. 这样, 就将UnityWebPlayer 嵌入了 WPF中. 出现问题可...
把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载方式,而且可以确认未来也不会得到任何优化。
需要使用WindowsFormsHost控件的Child属性来嵌入Unity3D画面,将他的属性设置为Unity引擎的GameObject对象。不过,在wpf中嵌套unity可能会引起焦点问题。可能需要通过WPF程序中的触发事件里通过User32.dll发送SendMessage,来实现键盘焦点切换。另外,如果还需要Unity和WPF之间的通信,可以考虑使用Socket通信。在WPF端作为服务端,...
问WPF中的嵌入式Unity应用程序,在鼠标单击后失去焦点(已解决)ENWindow 窗口获得焦点和失去焦点事件(窗口...
WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 ...
首先看了看源码,了解到里面的知识盲点,主要一个就是用于地图展示的GMap.NET组件(一个开源的GIS二次开发组件),遂对GMap.NET进行了了解:GMap.net分为for winform及form wpf,且在Wpf下没有图层的概念,一些类结构的设计也月GMap.net.winform有变化,为了稳妥,不出现不必要的麻烦,快速改版应对项目要求,考虑仍使用要来...
最近,有做过一个wpf工程中嵌入Unity 的Demo。 引用其他博主的一段话: 把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载方式,而且可以确认未来...