游戏里面按ESC→界面→动作条→勾选你不想要的动作条 有的插件可以屏蔽掉系统自带的动作条,比如EUI 希望对你有帮助!
backdrop 背景的意思.有的时候会直接用bg来简写表达.texture 材质的意思.也极少会见到tex来表示colors 颜色医生会给你一下解决方法:show 显示的意思.hide 隐藏的意思.也就是干掉对于我说的故事你可以有2种理解:false 假的.不采用.大概是这个意思吧then 真的.取用.大概这个意思吧还有一个词语相关:if 如果els...
<Ui xmlns="http://www.blizzard.com/wow/ui/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.blizzard.com/wow/ui/ ..\FrameXML\UI.xsd"> <CheckButton name="ActionButtonTemplate" virtual="true"> 【动作键】【模板】 <Size> <AbsDimension x="36" y=...
You can only add auras using this, or remove ones you previously added. You can't use "hide" to change the default behaviour of showing buffs/debuffs that match the ability name. Never Highlight An Ability You can stop an ability from ever getting highlighted due to the default name matc...
HideUIPanel(BattlefieldFrame) else local _,_,x,_ =strfind(k,".*(%d+)") if x and string.len(Keyin)<3 then Keyin=Keyin..x else end end BIQuickSortTip:SetOwner(BIQuickSort, "ANCHOR_RIGHT",-50); BIQuickSortTip:AddLine(string.format(L.QUICKJOINTIP,Keyin)) ...
在移动互联网时代,HTML5开发越来越收到欢迎。于是各种HTML5的框架都出来了。由于对于jquery的熟悉,jquery...
2) 显示和隐藏 框架能通过FrameName:Hide()和FrameName:Show()函数显示和隐藏。同样可以 使用ShowUIPanel (FrameName )和HideUIPanel (FrameName )达到同样的效果。 3) 层和纹理 ARTWORK -? BACKGROUND -? OVERLAY -? 注意:以上大写的原因表示该属性作用未知。看下面的例子: Layers Layer level=BACKGROUND ....
( event == "PLAYER_ENTERING_WORLD" ) then if ( GetCVar("displayFreeBagSlots") == "1" ) then MainMenuBarBackpackButtonCount:Show(); else MainMenuBarBackpackButtonCount:Hide(); end MainMenuBarBackpackButton_UpdateFreeSlots(); elseif ( event == "CVAR_UPDATE" ) then local cvar,...
WOW插件制作指南
...A 创建一个从CButton派生的CMyButton类,在主框架类添加CMyButton类的成员变量,然后在OnCreate函数中创建按钮,并把它和状态栏关联起来: m_mybtn.Create(“MyButton...A 从CPropertySheet派生一个自己的类,并覆盖OnInitDialog,在转到默认的情况以后,使用 ModifyStyle来删除标题栏标志WS_CAPTION。.../SW_HIDE)...