一、伤害爆炸宏 魔兽世界默认的伤害数字比较小,看起来不够爽快,特别是近战职业,如果我们使用这个宏把数字调大的话看起来就会相当爆炸。 做到这一点也是非常简单,只需要一个命令行: /console WorldTextScale N N代表字体大小,一般情况下伤害数字是1。调节到2-3数字就很大了,满屏幕的大数字会让人觉得特别爽快。 里...
wow伤害数字宏:伤害显⽰命令 /console floatingCombatTextCombatDamage 1 输⼊以上的命令即可显⽰伤害数字 如果不想显⽰伤害数字,即可输⼊ 伤害屏蔽命令 /console floatingCombatTextCombatDamage 0 以上就是魔兽世界伤害数字不显⽰怎么办,wow伤害数字⼀键显⽰宏分享。相信看完之后对⼩伙伴⼀定有所...
在WOW7.1中,可以通过使用宏命令来调出伤害数字。详细解释:1. 宏命令的用途:在魔兽世界中,宏命令是一种方便玩家自定义操作的工具,通过输入特定的指令,可以执行一系列动作。对于伤害数字的显示,也有相应的宏命令可以实现。2. 具体的宏命令:在WOW7.1版本中,要调出伤害数字,可能需要使用到特定的...
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,一直很不习惯,现在有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了! 技能说明显示不完全 /console set SpellTooltip_DisplayAvgVal...
2.6 上限 2.6伤害数字大小宏 /run SetCVar("WorldTextScale", 1.8)伤害数字跳动方式/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0 (1是发散,0是上方)关闭死亡后的黑白效果 /console ffxDeath 0调节天气效果 /console weatherDensity N 0、1、2、3关全屏幕泛光: /console ffxGlow 0取消伤害数字...
伤害数字显示宏的定义 伤害数字显示宏,顾名思义,是一种可以实时显示玩家伤害的宏,通过在游戏中绑定这个宏,玩家可以轻松查看自己或队友在战斗中所造成的伤害,这种宏在各类游戏中都有出现,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。 伤害数字显示宏的起源 伤害数字显示宏的起源可以追溯到游戏发展初期,在那个时代,玩家们对游戏...
[摘要] 伤害数字背后的故事:宏的魔法与战斗的激情在电子竞技的世界里,每一次战斗都是一场视觉与技术的盛宴,而在这场盛宴中,伤害数字宏扮演着至关重要的角色,它如同战场上的指挥官,指挥着每一位战士的每一次攻击,记录着每一次战斗的辉煌与荣耀,就让我们揭开伤害数字宏的神秘面纱,探寻它背后的故事。伤害数字宏的起...
1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。只显示40码内血条 /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。