poller_create创建了poller数据结构,分配了poller_node的指针数组nodes,这里的nodes是一个以fd为下标的数组,这时候只有一个指针数组,node还没有创建,node是在poller_add的时候创建的,创建node的时候会检查监听的操作是否需要result,需要的话同时分配result空间。但这时候poller线程还没有跑起来,执行poller_start时将poller...
节点新增 <el-popoverplacement="right-start"v-model="visible">审批人抄送人条件分支</
Workflow 是alfred2.0推出的最激动人心的特性, 通过与脚本语言的交互,workflow可以支持任意操作,把您日常的重复性事务封装在脚本中,大大的提高工作效率。 Workflow 支持php、bash、perl、ruby以及python作为脚本语言,并内置脚本语言解释器,并通过stdio的形式在各个脚本模块中传递参数。 在代码中插入 {query}块可以接收上一...
script,这是一个基于 container 的类型,可以让用户直接在 CI 中直接执行一些脚本并且得到返回的结果,例如执行 python 代码,执行 node 代码以及执行 shell 等等。 resource,这个类型可以支持在 CI 中对 Kubernetes 的对象进行操作,例如创建一个 configMap,然后根据这个 Kubernetes 资源对象的状态来判断该步骤是否成功。(...
From a source activity node, create a transition to another arbitrary activity node. Add a vertex point to create a bend in the transition. Then select and drag the arrowhead of the transition back to the source activity node. Create additional vertex points as necessary to improve the visual...
{switch(node->data.operation)// 一个正在监听的node(一个会话、或文件读写操作等)只会有一种状态{casePD_OP_READ: __poller_handle_read(node, poller);break;casePD_OP_WRITE: __poller_handle_write(node, poller);break; ...// 还有很多其他异步操作,比如连接也是异步的,以及ssl的复杂操作。建议大...
feat(*): add node 22 support Apr 26, 2025 .husky chore: upgrade husky Aug 21, 2024 .vscode feat(workflow): rspack experimentally working Mar 22, 2023 .yarn feat(docusaurus): upgrade docusaurus to v2 Dec 3, 2022 docusaurus chore(docusaurus): release version 3.0.7 ...
1. If you use the right mouse button menu option New Activity in the Process window to create a new node, the property pages for the node appears. Select the name of the item type and activity in the Activities property page. If you create a node by dragging and dropping an activity ...
在线demo 👉https://goldsubmarine.github.io/workflow-bpmn-modeler/demo/ 安装 #安装yarn add workflow-bpmn-modeler 使用说明(最简 demo) <template> <bpmn-modelerref="refNode":xml="xml":users="users":groups="groups":categorys="categorys":is-view="false"@save="save"/> </template>import...
FlowNode FlowDecision FlowStep FlowSwitch 範例: 使用TryCatch 錯誤處理流程圖活動 使用FlowChart 及 Pick 組合的 StateMachine 案例 招聘程序 設計工具文件: Flowchart Activity Designers 流程圖案例 流程圖活動可用來實作猜測遊戲。猜測遊戲非常簡單:電腦會選取一個隨機數字,而玩家必須猜測該數字。當玩家送出每項猜測時...