4. 整体模型网格划分 进入A项目下的Model界面,单击Mesh设置网格尺度为5mm,网格划分方法采用Quadrilateral Dominant,完成划分结果如图10所示。 图10 整体单元网格划分结果 5. 整体模型边界及载荷设置 根据分析背景,在整体模型上部边线设置固定约束(Fixed Support),然后单击LoadsàLine Pressure,选择模型右侧边线施加-Y方向的...
选择Mesh分支的右键菜单Insert>FaceMeshing,可以在Mesh分支下加入Face Meshing分支,此分支用于生成面上的映射网格,改善表面网格的质量。Face Meshing支持的网格划分方法包括3D的Sweep、Patch ConformingTetrahedron、Hex Dominant、MultiZone以及2D的QuadrilateralDominant、Triangles和MultiZone Quad/Tri。下图为表面映射网格和自由...
利用Surface Extension工具扩展片体或连接分离的片体,确保整体结构的连续性。合并中面:通过Form a New Part功能,将所有中面合并为一个零件,实现拓扑共享,提升网格划分的效率。四边形网格划分:进入Mechanical界面,选择所有片体。设置Mesh Method为Quadrilateral Dominant,进行四边形网格划分。设置壳厚度和偏...
Step 4:通过采用四边形网格划分片体 进入Mechanical界面,右击Mesh,选择Method,Crtl+左键(或框选)选择所有的片体,点击明细窗口Geometry中的Apply,设置Method为Quadrilateral Dominant,点击Generate生成网格。 薄壳体有两个关键属性:壳厚度和壳偏移。壳厚度可以使用 Mechanical 中几何树下的这两个选项来定义可变厚度或具有不...
在子模型中由于模型属于局部几何体,可以进行更细致的网格划分。单击Mesh项,设置单元划分技术为QuadrilateralDominant,大小3mm,划分结果如图12所示。 图12 子模型网格划分结果(单元大小3mm) 7. 子模型边界设置 子模型边界设置是子模型求解的关键,具体操作如下: ...
Method:指定网格划分方法。对于实体模型,有Automatic、Tetrahedrons、Hexdominant、Sweep、Multizone五种可选方法。对于壳体模型,有QuadrilateralDominant 、Triangles、MultiZoneQuad/Tri 三种可选方法。 Element MidsideNodes:指定是否采用中间节点划分网格。包括三个选项:UseGlobal Setting、Dropped、 Kept。
5)多域扫略法(MultiZone)这种方法是将几何体自动分解成几个部分,在每个部分进行扫略划分网格,如图5-5所示。2、2D几何体对于面体的网格划分方法有:1)四边形单元为主法(Quadrilateral Dominant);2)三角形单元(Triangles);3)一致四边形/三角形(Uniform Quad/Tri);4)一致四边形(Uniform Quad)。
Step 4:通过采用四边形网格划分片体进入Mechanical界面,右击Mesh,选择Method,Crtl+左键(或框选)选择所有的片体,点击明细窗口Geometry中的Apply,设置Method为Quadrilateral Dominant,点击Generate生成网格。 指定壳厚度和偏移 薄壳体有两个关键属性:壳厚度和壳偏移。壳厚度可以使用 Mechanical 中几何树下的这两个选项来定义...
Face Meshing支持的网格划分方法包括3D的Sweep、Patch ConformingTetrahedron、Hex Dominant、MultiZone以及2D的QuadrilateralDominant、Triangles和MultiZone Quad/Tri。下图为表面映射网格和自由网格的对比,显然,添加了FaceMeshing Control的网格质量更好。 ②Match Control...
进入Mechanical界面,对片体进行四边形网格划分。选择所有片体,设置Mesh Method为Quadrilateral Dominant,生成网格时,壳体的厚度和偏移是关键参数。壳厚度可以在几何树中定义,壳偏移则用于定义曲面的中、顶、底面。壳偏移类型在Surface Body菜单中选择,确保网格划分与实际几何体的中面方向一致。壳单元区分“...