由于自动重现功能,在发布 WM_KEYUP 消息之前,可能会发布多个 WM_KEYDOWN 消息。 可以使用上一个键状态 (位 30) 来确定 WM_KEYDOWN 消息是指示第一次向下转换还是重复向下转换。对于增强型 101 和 102 键键盘,扩展键是键盘main部分中的右 ALT 和 CTRL 键;数字键盘左侧群集中的 INS、DEL、HOME、END、PAGE ...
wm_keydown用法 wm_keydown是一个Windows消息,用于处理键盘按键事件。当用户按下键盘上的某个键时,系统会发送此消息到应用程序的消息队列中,应用程序可以通过处理这个消息来响应用户的按键事件。 在Windows编程中,常常使用wm_keydown消息来处理键盘输入。应用程序可以通过接收wm_keydown消息并解析其中的wparam和lparam...
WM_CHAR 是由 WM_KEYDOWN 消息 Translate() 之后产生的,然后再发送给窗口过程。例如按下“D”键,产生 WM_KEYDOWN 消息,此消息经过 Translate() 处理后变成了 WM_KEYDOWN、WM_CHAR两个消息传递给窗口过程。 而WM_SYSKEYDOWN 是接受快捷键或系统命令按键的,像Alt键就是。所以捕获Alt键时,在WM_KEYDOWN下是无...
message == WM_KEYDOWN ) { switch ( msg.vkcode ) { case VK_UP: is_move_up = true; break; case VK_DOWN: is_move_down = true; break; case VK_LEFT: is_move_left = true; break; case VK_RIGHT: is_move_right = true; break; default: break; } } else if ( msg.message == ...
如果键盘键入的是“Ctrl+D”,则应该选择WM_KEYDOWN,因为WM_KEYDOWN既包含字母也包含特殊字符。 WM_CHAR是由WM_KEYDOWN消息Translate()之后产生的,然后再发送给窗口过程。例如按下“D”键,产生WM_KEYDOWN消息,此消息经过Translate()处理后变成了WM_KEYDOW、WM_CHAR两个消息传递给窗口过程。
一,WM_KEYUP和WM_KEYDOWN是消息 二,在MFC中,消息是由类响应的,你在对话框中按键了,你可以对话框类中进行响应(也就是对一整型变量+1)以下为在主框架类中进行WM_KEYUP响应。你用MFC建一单文档工程时会自动生成一个CMainFrame类,你右击这个类名(在类视图中)点击添加一个成员变量(可以设...
WM_KEYDOWN nVirtKey = (int) wParam; lKeyData = lParam; ParametersnVirtKey Specifies the virtual-key code of the nonsystem key. lKeyData Specifies the repeat count, context code, previous key-state flag, and transition-state flag, as shown in the following table. Expand table ValueDescript...
WM_KEYDOWN响兴所有按键消息(Alt键///Print Screen SysRq截屏键不响兴)WM_CHAR区分大小写和SHIFT+数字,而WM_KEYDOWN只返回大写字母没有SHIFT作用 例如:/// 按下F键 不管处于大写或小写状态 WM_KEYDOWN都返回70 (ASCII对应大写F) 而WM_CHAR区分大小写 /// SHITF+1 WM_CHAR中的wParam是33 (A...
联系:都属于键盘按下的时消息;区别:WM_KEYDOWN表示普通按键消息,WM_SYSKEYDOWN表示系统按键消息(这里指按下了ALT键)