当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRUE,如果处理WM_ERASEBKGND时返回TRUE,BeginPaint标记pt.fErase为FALSE. 当WM...
对WM_PAINT的处理几乎总是从一个BeginPaint呼叫开始:hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;而以一个EndPaint呼叫结束:EndPaint (hwnd, &ps) ;在这两个呼叫中,第一个参数都是程式的视窗代号,第二个参数是指向型态为PAINTSTRUCT的结构指标。PAINTSTRUCT结构中包含一些视窗讯息处理程式,可以用来更新显示区域的内容。我们...
::Ellipse(hdc,ps.rcPaint.left,ps.rcPaint.top,ps.rcPaint.right,ps.rcPaint.bottom); ::DeleteObject(hbrush); EndPaint(hWnd, &ps); break; } case WM_LBUTTONDOWN: //调用DefWindowProc擦除客户区背景 { HDC hdc; hdc=::GetDC(hWnd); WPARAM w=(WPARAM)hdc; LPARAM l=0; DefWindowProc(hWnd, WM...
The PAINTSTRUCT structure contains information for an application. This information can be used to paint the client area of a window owned by that application. typedef struct tagPAINTSTRUCT { HDC hdc; BOOL fErase; RECT rcPaint; BOOL fRestore; ...
对WM_PAINT消息的处理几乎总是从调用BeginPaint函数开始:hdc = BeginPaint(hwnd, &pt) 而以调用EndPaint函数结束:EndPaint(hwnd, &pt); 在这两个函数调用中,第一个参数均为程序的窗口句柄,而第二个参数均为指向一个类型为PAINTSTRUCT结构的指针。PAINTSTRUCT结构包含一些窗口过程用来对客户区进行绘制的信息。
2)当WM_PAINT由InvalidateRect产生时,先发送WM_PAINT消息(异步),如果InvalidateRect的bErase为TRUE,BeginPaint检查到更新区域需要删除背景,向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息,如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRUE,如果处理WM_ERASEBKGND时返回TRUE,BeginPaint标记pt.fErase为FALSE。
WM_PAINT WM_PAINT: BeginPaint(hWnd, &ps); 其中: ps 为 typedef struct tagPAINTSTRUCT { HDC hdc; //设备环境句柄 BOOL fErase; RECT rcPaint; ... } 主要是前3个参数设置。 bErase大多数情况下被设置为FALSE(默认),意味着Windows在先前的BeginPaint函数中已经擦除了无效区域的背景。
1>WM_PAINT先产生,WM_ERASEBKGND后产生 2.WM_PAINT产生后,在调用BeginPaint时 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); 如果ps.fErase为true,则BeginPaint会产生WM_ERASEBKGND消息 3.BeginPaint函数用来擦除窗口背景 4.WM_ERASEBKGND用来绘制背景 经过调试、分析,发现上面的说法并不正确。以下是一些测试代码,代码后面附上一...
对于某些常见控件,默认WM_PAINT消息处理会检查wParam参数。 如果wParam为非 NULL,则控件假定该值为 HDC,并使用该设备上下文进行绘制。 要求 展开表 要求值 最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] 最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用] ...