WM_PAINT hdc=(HDC) wParam;处理方式 对WM_PAINT的处理几乎总是从一个BeginPaint调用开始:hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;而以一个EndPaint调用结束:EndPaint (hwnd, &ps) ;在这两个调用中,第一个参数都是程序的窗口句柄,第二个参数是指向型态为PAINTSTRUCT的结构指针。PAINTSTRUCT结构中包含一些窗口消息处理...
WM_PAINT: BeginPaint(hWnd, &ps); 其中: ps 为 typedef struct tagPAINTSTRUCT { HDC hdc; //设备环境句柄 BOOL fErase; RECT rcPaint; ... } 主要是前3个参数设置。 bErase大多数情况下被设置为FALSE(默认),意味着Windows在先前的BeginPaint函数中已经擦除了无效区域的背景。 如果想在窗口过程中自定义背景...
做windows开发这么久了,一直以来对WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息总是感觉理解的不准确,每次要自绘一个窗口都因为知其然不知其所以然,偶然发现一篇文章,详细透彻地分了这个两个消息的用途和设计初衷,这篇文章也是我见过最深入也是最准确关于WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息的,文中每一句话都值得咀嚼。先转载如下: 一直...
在Windows图形编程中,处理WM_PAINT消息通常需要从一个BeginPaint函数开始,调用如下:`hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);` 这里,`hwnd` 是程序窗口的句柄,`&ps` 是指向PAINTSTRUCT结构的指针,它包含了处理消息所需的必要信息。我们会在后续章节深入探讨这个结构。在BeginPaint中,Windows会自动处理显示区域...
当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRUE,如果处理WM_ERASEBKGND时返回TRUE,BeginPaint标记pt.fErase为FALSE. ...
对WM_PAINT的处理几乎总是从一个BeginPaint呼叫开始:hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;而以一个EndPaint呼叫结束:EndPaint (hwnd, &ps) ;在这两个呼叫中,第一个参数都是程式的视窗代号,第二个参数是指向型态为PAINTSTRUCT的结构指标。PAINTSTRUCT结构中包含一些视窗讯息处理程式,可以用来更新显示区域的内容。我们...
The PAINTSTRUCT structure contains information for an application. This information can be used to paint the client area of a window owned by that application. typedef struct tagPAINTSTRUCT { HDC hdc; BOOL fErase; RECT rcPaint; BOOL fRestore; ...
对WM_PAINT消息的处理几乎总是从调用BeginPaint函数开始:hdc = BeginPaint(hwnd, &pt) 而以调用EndPaint函数结束:EndPaint(hwnd, &pt); 在这两个函数调用中,第一个参数均为程序的窗口句柄,而第二个参数均为指向一个类型为PAINTSTRUCT结构的指针。PAINTSTRUCT结构包含一些窗口过程用来对客户区进行绘制的信息。
2)当WM_PAINT由InvalidateRect产生时,先发送WM_PAINT消息(异步),如果InvalidateRect的bErase为TRUE,BeginPaint检查到更新区域需要删除背景,向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息,如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRUE,如果处理WM_ERASEBKGND时返回TRUE,BeginPaint标记pt.fErase为FALSE。
1>WM_PAINT先产生,WM_ERASEBKGND后产生 2.WM_PAINT产生后,在调用BeginPaint时 hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); 如果ps.fErase为true,则BeginPaint会产生WM_ERASEBKGND消息 3.BeginPaint函数用来擦除窗口背景 4.WM_ERASEBKGND用来绘制背景 经过调试、分析,发现上面的说法并不正确。以下是一些测试代码,代码后面附上一...