当光标离开之前调用 TrackMouseEvent 中指定的窗口工作区时,发布到窗口。窗口通过其 WindowProc 函数接收此消息。C++ 复制 #define WM_MOUSELEAVE 0x02A3 参数wParam 不使用此参数,并且必须为零。 lParam 不使用此参数,并且必须为零。返回值如果应用程序处理此消息,则它应返回零。
WM_MOUSELEAVE是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通的鼠标消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就说如果要获得WM_MOUSELEAVE消息的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent。 static BOOL bTrackLeave=FALSE; ...
WM_NCMOUSELEAVE消息 Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 立即注册 消除警报 Learn 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 键盘和鼠标输入 键盘输入 鼠标输入...
可以选择同时获取WM_MOUSEHOVER和WM_MOUSELEAVE,如此处所示,或仅获取两者之一。dwHoverTime成员指定在系统生成悬停消息之前鼠标需要悬停多长时间。 此值以毫秒为单位提供。 常量HOVER_DEFAULT表示使用系统默认值。 收到请求的消息之一后,TrackMouseEvent函数将重置。 必须再次调用它才能获取另一条跟踪消息。 但是,在再次调...
#define WM_NCMOUSELEAVE 0x02A2 参数wParam 不使用此参数,并且必须为零。 lParam 不使用此参数,并且必须为零。返回值如果应用程序处理此消息,则它应返回零。备注生成此消息时 ,将取消 TrackMouseEvent 请求的所有跟踪。 如果鼠标需要进一步跟踪鼠标悬停行为,则当鼠标重新进入其窗口时,应用程序必须调用 TrackMouse...
当鼠标停留在程序窗口一定时间后,会产生一个WM_MOUSEHOVER消息;当鼠标离开程序窗口后,会产生一个WM_MOUSELEAVE消息。 鼠标离开程序窗口的消息一般很少用,想了半天也想不到在什么情况下会用到这个消息。到是鼠标停留消息会经常用到,比如需要对程序中的某些操作进行提示时,就需要用到WM_MOUSEHOVER消息。
默认情况下,窗口是不响应WM_MOUSELEAVE和WM_MOUSEHOVER消息的,所以要使用_TrackMouseEvent函数来激活这两个消息。调用这个函数后,当鼠标在指定窗口上停留超过一定时间或离开窗口后,该函数会Post这两个消息到指定窗口。 使用方法: 1.在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已...
默认情况下,窗口是不响应WM_MOUSELEAVE和WM_MOUSEHOVER消息的,所以要使用_TrackMouseEvent函数来激活这两个消息。调用这个函数后,当鼠标在指定窗口上停留超过一定时间或离开窗口后,该函数会Post这两个消息到指定窗口。 使用方法: 1.在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义是要避免鼠标已...
默认情况下,窗口是不响应 WM_MOUSELEAVE 和 WM_MOUSEHOVER 消息的,所以要使用 _TrackMouseEvent 函数来激活这两个消息。调用这个函数后,当鼠标在指定窗口上停留超过一定时间或离开窗口后,该函数会 Post 这两个消息到指定窗口。 使用方法: 1. 在对话框类中定义一个变量来标识是否追踪当前鼠标状态,之所以要这样定义...
关于WM_MOUSEENTER 和 WM_MOUSELEAVE消息 这两个消息比较古怪,虽然你能找到他们的定义,看起来也似乎挺有用,但是却接收不到。 如果要处理这两个消息需要手动在WM_MOUSEMOVE消息处理函数中添加: 添加变量: BOOL m_bTracking; m_bTracking = FALSE; 添加消息处理函数: ...