敏捷是对猎人来说至关重要的属性,在生存猎“闪电反射”“狩猎小队”天赋的加持下,请尽可能的堆的越高越好,1敏捷=1远程攻强=0.55暴击等级。无buff情况下,命中达到8%应该是第一优先属性,达到8%后全面优先敏捷,请不要将天赋点投在“专注瞄准”天赋上,虽然生存猎的8%命中是刚需属性,但由于生存天赋树和射...
如果想用天赋凑命中的话,可以从“狩猎小队”抽1点出来,再从“足智多谋”抽2点出来,就能把命中天赋点满。还有一种点法就是把“狩猎刺激”和“狩猎小队”完全放弃,加野兽系的5点“强化雄鹰守卫”+1点“火力集中”,当然这也是以命中达标为前提。大雕文方面选择:杀戮射击雕文+爆炸射击雕文+毒蛇钉刺雕文 三、...
(1)常规天赋 0/15/56 此天赋属于基础天赋,万金油不会出错,由于点出了狩猎刺激和狩猎小队(团队电池天赋),适合开荒和长时间战斗,基本上不会缺蓝。 (2)极限输出天赋 6/14/51 顾名思义,适合于短时间输出最大化(冲榜),但极度缺蓝,不适合长时间战斗。 (3)专用天赋 主要是适用一些特定BOSS或辅助的天赋,一般都...
- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋) - 1-3/3 狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。) - 5/5 战术大师 - 3/3 毒性钉刺(该天赋经常被误解,...
狩猎刺激:提高攻击速度和暴击几率,增加输出效率。 毒蛇钉刺:对目标造成持续的毒性伤害,重要的DOT技能。 三、天赋加点思路 优先加满生存天赋:生存猎人的核心,提高耐久力、控制能力和爆发输出。 适当投入射击天赋:虽然射击不是主要加点方向,但可以选择一些增加输出和生存能力的天赋,如专注瞄准和强化稳固射击。 考虑野兽控制...
此天赋属于基础天赋,万金油不会出错,由于点出了狩猎刺激和狩猎小队(团队电池天赋),适合开荒和长时间战斗,基本上不会缺蓝。 (2)极限输出天赋 6/14/51 顾名思义,适合于短时间输出最大化(冲榜),但极度缺蓝,不适合长时间战斗。 (3)专用天赋 主要是适用一些特定BOSS或辅助的天赋,一般都是作为副天赋。
-狩猎刺激:该天赋被移至第9层。 第9层: -狩猎刺激:该天赋被移至第9层。 -痛击(2)(新增):使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提升20%/40%,冷却时间减少50%/100%。 第10层: -生存大师(5)(新增):需要1点准备就绪,使你受到爆击的几率降低2%/4%/6%/8%/10%,受到爆击时承受的伤害降低4%/8%/12%...
-狩猎刺激:该天赋被移至第9层。 第9层: -狩猎刺激:该天赋被移至第9层。 -痛击(2)(新增):使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提升20%/40%,冷却时间减少50%/100%。 第10层: -生存大师(5)(新增):需要1点准备就绪,使你受到爆击的几率降低2%/4%/6%/8%/10%,受到爆击时承受的伤害降低4%/8%/12%...
以后战斗中不需要手动切蝰蛇,点自己头像按宏或者无目标按宏、友善目标按宏都自动切蝰蛇。输出龙鹰,停止时蝰蛇,大幅提高猎人回蓝效率,解放你的药水和回蓝天赋。有了这个方法,生存天赋中的狩猎刺激和狩猎小队都可以酌情来点了,如果BOSS死亡时你的蓝量还有盈余,要这些回蓝天赋干什么呢。如果是为了团队回蓝,就要...
- 1-3/3 狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。) - 5/5 战术大师 - 3/3 毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害) ...