还可以修改plugins目录下面的Makefile.nmake文件,在PLUGIN_LIST中加入新插件的目录名,这样下次编译wireshark时会一起编译你的插件。 如果是在Mac OSX系统中编译插件(CMake方式),需要修改主目录下的CMakeLists.txt,搜索plugin字符串,找到set(PLUGIN_SRC_DIRS下面的行,在路径中加入plugins/foo(plugins目录的Makefile.am...
将生成的foo.dll文件拷贝到 Wireshark 的插件目录。 这样,我们就完成了一个基本的 Wireshark C 插件的开发,可以通过不断完善dissect_foo函数来实现更复杂的协议解析。
Wireshark由于采用插件技术,一个程序员开发一种新的协议分析模块的时候不需要了解所有的代码,仅知道要生成的插件dll需要提供两个对外的接口就可以了。它们分别是proto_register接口,作用是注册解析器的协议信息,另外一个是proto_reg_handoff接口,作用是用来注册解析器的解析句柄。在Wireshark中有一个脚本专门来发现开发者...
将生成的foo.dll文件拷贝到 Wireshark 的插件目录。 这样,我们就完成了一个基本的 Wireshark C 插件的开发,可以通过不断完善dissect_foo函数来实现更复杂的协议解析。
1. 插件源码的位置 2. 修改CMakeLists.txt 3. 编写插件代码 4. 编译 foo 5. 显示效果 6. 总结 我们开发插件的目的是解析我们的自定义协议,这个协议解析器在wireshark中被叫做dissector。wireshark中包含两种类型的dissector: 集成到wireshark内部(built-in)的,比如SSH dissector,HTTP dissector,wireshark被编译时...
Wireshark二次开发主要指插件开发,使用插件解析自定义协议。其支持两种语言的插件开发——Lua 和 C,我这里使用 C 进行插件开发。 开发插件之前需要先搭建开发环境,这里我推荐 Linux 开发环境,比如 ubuntu 16.04。因为 Linux 环境配置简单,可以把精力放在插件开发上,而不是在环境搭建上面。环境搭建步骤如下: ...
步骤二、编译c插件 1.创建源文件 按照这个https://www.wireshark.org/docs/wsdg_html_chunked/ChDissectAdd.html 创建wireshark\plugins\epan\foo目录,并在里面写出packet-foo.c文件(这个foo是你的插件名) #include"config.h"#include<epan/packet.h>#defineFOO_PORT 1234staticintproto_foo=-1;staticintdisse...
开发Wireshark插件可以帮助用户扩展Wireshark的功能,使其满足特定的网络协议分析需求。例如,用户可以开发自定义的协议解析插件,以便Wireshark可以解析自定义的网络协议。 插件开发基础 插件种类 插件主要包括三种:Lua插件、C语言插件和Wireshark插件。 插件 插件是用Lua语言编写的,并通过Wireshark的Lua插件接口加载和执行。
Wireshark本身是用C语言编写的,用C语言编写dissector是很自然的选择。但是,C语言并不简单,在Windows下编译C语言的代码也并不容易。浏览一遍Wireshark User Guide的目录,你会看到一章Lua Support in Wireshark,这就是编写Wireshark dissector插件的另一种选择。 Lua脚本语言 Lua是一种功能强大的、快速的、轻量的、嵌...